Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์สำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต โดยเน้นการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ มากกว่าการพึ่งพาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเพียงอย่างเดียว
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Take-Two สู่ IP ใหม่
<>เกินกว่าแฟรนไชส์แฟรนไชส์
CEO Strauss Zelnick ในระหว่างการพบปะนักลงทุนของบริษัทในไตรมาสที่ 2 ปี 2025 ยอมรับว่า Take-Two พึ่งพา IP รุ่นเก่า เช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพึ่งพาชื่อที่จัดตั้งขึ้นเหล่านี้มากเกินไป Zelnick ชี้ให้เห็นว่าแม้แต่แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงก็ประสบกับความนิยมที่ลดลง ซึ่งเป็นผลมาจากแนวโน้มของตลาดและความต้องการของผู้เล่น เขาเตือนถึงศักยภาพในการพึ่งพาความสำเร็จในอดีตเพียงอย่างเดียว โดยเปรียบเสมือนการ "เผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้บ้านร้อน" <>
การเว้นวรรคเชิงกลยุทธ์ของการเผยแพร่หลัก
ในขณะที่ยอมรับความเสี่ยงที่ต่ำกว่าที่เกี่ยวข้องกับภาคต่อ Zelnick ยืนยันกับ Variety ว่า Take-Two ตั้งใจที่จะแบ่งพื้นที่การเปิดตัวเกมหลัก ๆ อย่างมีกลยุทธ์ เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นจากการอิ่มตัวของตลาด แนวทางนี้แนะนำกลยุทธ์การเปิดตัวที่มีการวัดผลมากขึ้นสำหรับการผ่อนชำระ GTA และ RDR ในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเปิดตัว GTA 6 (คาดว่าจะเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2025) จะแตกต่างจากการเปิดตัวของ Borderlands 4 (ฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026)
<>เกม RPG FPS ใหม่สำหรับปี 2025
<>ความมุ่งมั่นของ Take-Two ในการพัฒนา IP ใหม่นั้นปรากฏชัดในชื่อที่กำลังจะมาถึง
JudasJudas
พัฒนาโดย Ghost Story Games เป็นเกมยิง RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 เกมดังกล่าวให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใคร โดยตัวเลือกต่างๆ จะส่งผลต่อความก้าวหน้าของการเล่าเรื่องและความสัมพันธ์ของตัวละครอย่างมาก<> โดยสรุป การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Take-Two ส่งสัญญาณถึงแนวทางเชิงรุกเพื่อการเติบโตในระยะยาว โดยรักษาสมดุลระหว่างศักยภาพของแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นแล้วกับการสำรวจ IP ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าประสบความสำเร็จอย่างยั่งยืนและหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดจากการพึ่งพาความสำเร็จในอดีตมากเกินไป