Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未來遊戲開發的戰略願景,強調創造新的知識產權 (IP),而不是僅僅依賴現有的特許經營權。
Take-Two 向新 IP 的戰略轉變
超越傳統特許經營
首席執行官 Strauss Zelnick 在公司 2025 年第二季度投資者電話會議上承認 Take-Two 對 Grand Theft Auto (GTA) 和 Red Dead Redemption (RDR) 等傳統 IP 的依賴。 然而,他強調了過度依賴這些既定頭銜的固有風險。 澤尼克指出,即使是非常成功的特許經營權最終也會經曆受歡迎程度的下降,這是市場趨勢和玩家偏好的自然結果。 他警告不要僅僅依靠過去的成功,將其比作“燒家具取暖”。
主要版本的戰略間隔
雖然澤爾尼克承認續作的風險較低,但他向 Variety 證實,Take-Two 打算戰略性地間隔發布主要遊戲,以避免市場飽和的潛在陷阱。 這種方法為未來的 GTA 和 RDR 分期付款提出了更加謹慎的發布策略。 具體來說,GTA 6 的發布(預計 2025 年秋季)將不同於《無主之地 4》的發布(2025/2026 年春季)。
2025 年全新 FPS RPG
Take-Two 對開發新 IP 的承諾在其即將推出的作品 猶大 中得到了體現。 猶大 由 Ghost Story Games 開發,是一款故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲,預計於 2025 年發布。該遊戲承諾提供獨特的玩家體驗,其中的選擇會顯著影響敘事進程和角色關係。
總而言之,Take-Two 的戰略轉變標誌著一種積極主動的長期增長方式,平衡了現有特許經營的潛力與探索創新的新 IP。 該戰略旨在確保持續成功並避免過度依賴過去成就的陷阱。