前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近对他的早期职业生涯分享了令人着迷的见解,包括他在传奇的Nintendo PlayStation原型中的经历。吉田在接受Minnmax的采访中讲述了他在索尼的旅程,从与原始PlayStation背后的有远见的肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作开始。吉田(Yoshida)于1993年2月加入库塔拉吉(Kutaragi)的团队,是最早目睹任天堂PlayStation原型的人之一。
他描述,这款游戏类似于一个让人联想到Sega CD的Silpheed的太空射击游戏,利用CD中的流媒体资产。虽然吉田(Yoshida)不记得开发商的身份或游戏的起源(美国或日本),但他对其潜在的重新发现仍然乐观。他说:“我不会感到惊讶,你知道,就像一张CD,所以……是的。”
Nintendo Playstation仍然是备受追捧的收藏家的项目,这证明了其未发行的状态以及它在游戏历史上所代表的有趣的“假设”场景。它在拍卖中的外观和收藏圈内的外观进一步强调了其重要性。
这位未发行的索尼太空射击游戏的前景无可否认地吸引人。考虑到任天堂取消2年后,这种可能性并不完全牵强。也许有一天可以重新出现这种游戏历史。