Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde onlangs fascinerende inzichten in zijn vroege carrière, inclusief zijn ervaring met het legendarische Nintendo PlayStation -prototype. In een interview met Minnmax vertelde Yoshida zijn reis in Sony, beginnend met zijn werk naast Ken Kutaragi, de visionair achter de originele Playstation. Yoshida kwam in februari 1993 bij het team van Kutaragi en was een van de eersten die getuige was van het Nintendo PlayStation -prototype in actie.
Deze game, hij beschreef, leek op een ruimte -shooter die doet denken aan Sega CD's Silpheed , met behulp van streamingactiva van een CD. Hoewel Yoshida de identiteit van de ontwikkelaar of de oorsprong van de game (VS of Japan) niet kon herinneren, blijft hij optimistisch over de potentiële herontdekking ervan. "Het zou me niet verbazen," zei hij, "weet je, het was als een CD, dus ... ja."
De Nintendo PlayStation blijft een zeer gewilde items-item, een bewijs van de niet-vrijgegeven status en het intrigerende "wat-if" -scenario dat het vertegenwoordigt in de gamegeschiedenis. Zijn optredens op veilingen en in collectorcirkels benadrukken verder de betekenis ervan.
Het vooruitzicht van deze niet -uitgebrachte Sony Space Shooter die het daglicht ziet, is onmiskenbaar aantrekkelijk. Gezien Nintendo's eigen release van Star Fox 2 jaar na de annulering, is de mogelijkheid niet helemaal vergezocht. Misschien kan dit verloren stuk gamegeschiedenis op een dag weer opduiken.