ニュース ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

著者 : Connor アップデート:Mar 21,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、伝説的な任天堂PlayStationプロトタイプでの経験を含め、彼の初期のキャリアに関する魅力的な洞察を共有しました。ミンマックスとのインタビューで、ヨシダはソニーでの旅を語り、元のプレイステーションの背後にある先見の明のあるケンクタラギと一緒に作品から始めました。 1993年2月にKutaragiのチームに参加した吉田は、任天堂のプレイステーションプロトタイプが実際に目撃した最初の人の1人でした。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。
ヨシダは、「その頃[ケン・クタラギ]のチームに参加したすべての人が、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のソニー・プレイステーション、すでに働いているプロトタイプのように、そして彼らはそれでゲームを終えそうになったことです。そして、私はシステムでゲームをプレイしなければなりませんでした。」

このゲームは、セガCDのシルフィードを連想させるスペースシューターに似ており、CDからストリーミング資産を利用していると述べています。ヨシダは開発者のアイデンティティやゲームの起源(米国または日本)を思い出すことができませんでしたが、彼はその潜在的な再発見について楽観的なままです。 「私は驚かないだろう」と彼は述べた。

任天堂のプレイステーションは、非常に人気のあるコレクターのアイテムであり、その未発表のステータスの証であり、ゲームの歴史で表す興味深い「what-if」シナリオです。オークションとコレクターのサークル内での登場は、その重要性をさらに強調しています。

この未発表のソニーの宇宙射手が日の光を見ている見通しは、紛れもなく魅力的です。キャンセルから2年後に任天堂自身のスターフォックスのリリースを考慮すると、その可能性は完全には大げさではありません。おそらく、この失われたゲームの歴史はいつか再浮上する可能性があります。

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