पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अपने शुरुआती करियर में आकर्षक अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें पौराणिक निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ उनके अनुभव भी शामिल थे। मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने सोनी में अपनी यात्रा को याद किया, जो मूल प्लेस्टेशन के पीछे दूरदर्शी केन कुटारगी के साथ अपने काम के साथ शुरू हुआ। फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल होकर, योशिदा पहली बार एक्शन में निंटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप को देखने वाले थे।
इस गेम, उन्होंने वर्णित किया, एक अंतरिक्ष शूटर से मिलता जुलता है, जो सेगा सीडी के सिल्फ़ेड की याद दिलाता है, एक सीडी से स्ट्रीमिंग परिसंपत्तियों का उपयोग करता है। जबकि योशिदा डेवलपर की पहचान या खेल की उत्पत्ति (यूएस या जापान) को याद नहीं कर सकती थी, वह अपनी संभावित पुनर्वितरण के बारे में आशावादी बना हुआ है। "मुझे आश्चर्य नहीं होगा," उन्होंने कहा, "आप जानते हैं, यह एक सीडी की तरह था, इसलिए ... हाँ।"
निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाला कलेक्टर के आइटम, अपनी अप्रकाशित स्थिति के लिए एक वसीयतनामा और गेमिंग इतिहास में यह "क्या-क्या-अगर" परिदृश्य का प्रतिनिधित्व करता है। नीलामी में और कलेक्टर सर्कल के भीतर इसकी उपस्थिति इसके महत्व को और उजागर करती है।
इस अप्रकाशित सोनी स्पेस शूटर की संभावना दिन की रोशनी को देखकर निर्विवाद रूप से आकर्षक है। इसके रद्द होने के 2 साल बाद स्टार फॉक्स की निनटेंडो की खुद की रिहाई को ध्यान में रखते हुए, संभावना पूरी तरह से दूर की कौड़ी नहीं है। शायद गेमिंग इतिहास का यह खोया हुआ टुकड़ा एक दिन पुनरुत्थान कर सकता है।