Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, efsanevi Nintendo PlayStation prototipi ile olan deneyimleri de dahil olmak üzere erken kariyerine büyüleyici bilgiler paylaştı. Minnmax ile yapılan bir röportajda Yoshida, orijinal PlayStation'ın arkasındaki vizyoner Ken Kutaragi ile birlikte çalışmasından başlayarak Sony'deki yolculuğunu anlattı. Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katılan Yoshida, Nintendo PlayStation prototipine çalışmada ilk tanık olanlar arasındaydı.
Bu oyunun, Sega CD'nin Silpheed'i anımsatan bir uzay atıcısına benzediğini ve bir CD'den akış varlıklarını kullandığını açıkladı. Yoshida, geliştiricinin kimliğini veya oyunun kökenini (ABD veya Japonya) hatırlayamasa da, potansiyel yeniden keşfi konusunda iyimser olmaya devam ediyor. "Şaşırmazdım," dedi, "Biliyor musun, bir CD gibiydi, yani… evet."
Nintendo PlayStation, son derece aranan bir koleksiyoncu kalemi, yayınlanmamış statüsünün bir kanıtı ve oyun tarihinde temsil ettiği ilgi çekici "ne olursa olsun" senaryosunu olmaya devam ediyor. Açık artırmalardaki ve koleksiyoncu çevrelerdeki görünüşleri daha da önemini vurgulamaktadır.
Bu yayınlanmamış Sony uzay atıcısının günün ışığını görmesi ihtimali yadsınamaz derecede çekici. Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra kendi Star Fox sürümü göz önüne alındığında, olasılık tamamen zorlanmıyor. Belki de bu kayıp oyun tarihi bir gün bir gün yeniden ortaya çıkabilir.