Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się fascynującymi spostrzeżeniami w swojej wczesnej karierze, w tym jego doświadczenia z legendarnym prototypem Nintendo PlayStation. W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiedział o swojej podróży do Sony, zaczynając od swojej pracy u boku Kena Kutaragi, wizjonera stojącego za oryginalną PlayStation. Dołączając do zespołu Kutaragi w lutym 1993 roku, Yoshida był jednym z pierwszych, którzy byli świadkami prototypu Nintendo PlayStation w akcji.
Ta gra, opisała, przypominała strzelankę kosmiczną przypominającą Silpheed Sega CD, wykorzystując zasoby przesyłania strumieniowego z płyty CD. Chociaż Yoshida nie mogła przypomnieć sobie tożsamości programisty ani pochodzenia gry (USA lub Japonii), pozostaje optymistą co do jej potencjalnego ponownego odkrycia. „Nie byłbym zaskoczony” - stwierdził, „Wiesz, to było jak płyta CD, więc… tak”.
Nintendo PlayStation pozostaje bardzo poszukiwanym przedmiotem kolekcjonera, świadectwem jego niepublikowanego statusu i intrygującego scenariusza „co-jeśli”, który reprezentuje w historii gier. Jego występy na aukcjach i w kręgach kolektora dodatkowo podkreślają jego znaczenie.
Perspektywa tego niepublikowanego strzelanki Sony Space, widząc światło dzienne, jest niezaprzeczalnie atrakcyjna. Biorąc pod uwagę własne wydanie Star Fox 2 lata po jego odwołaniu, możliwość nie jest całkowicie daleko od siebie. Być może ten zagubiony kawałek historii gier może pewnego dnia powrócić.