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Hyper Lightbreaker被神秘笼罩着,玩家在其Synthwave Roguelite世界中浏览了许多机械师。玩家需要掌握的关键功能是锁定系统,该系统是游戏的主要定位机械师。
虽然锁定目标可以帮助保持对单个敌人的关注,但这并不总是最好的策略。实际上,在特定的一对一场景中,Hyper Lightbreaker中的锁定功能最有效。本指南将引导您了解如何针对敌人,并提供有关何时使用锁定系统与默认免费相机模式的见解。
如何针对超级灯泡中的敌人
为了有效地将敌人瞄准超断灯器中的敌人,请将视图置于所需的目标上,然后按右模拟棒(R3)在您的控制器上。除非在大组内,否则该游戏将自动选择正确的目标。锁定后,您的视图将稍微放大,目标周围会出现标线。
您不需要直接的视线就可以锁定敌人。只要它们在屏幕上可见并且在范围内,您就可以启动锁定。
锁定时,角色的运动将随着相机的专注于目标而进行调整。这可能会导致敌人周围的盘旋运动,而快速移动的目标可能会导致相机迅速移动,这可能会改变角色的中间移动方向。
要在锁定时切换目标,只需向左或向右移动右模拟棒即可。标线将跳到范围内最近的敌人。
要使从锁定上脱离并返回默认的第三人称摄像机模式,请再次按下右模拟棒。可以在游戏菜单中自定义此设置。此外,离目标太远将自动取消锁定。
我什么时候应该锁定VS使用免费凸轮?
在某些情况下,锁定功能是有利的,但在其他情况下可能具有风险和限制性。在一对一的战斗中使用锁定,尤其是与老板或具有黄色健康条的强硬敌人,但仅在清理附近的其他敌人之后。
由于相机仅专注于锁定的目标,因此您很容易受到盲点其他敌人的攻击,从而使管理组的挑战。
在大多数游戏中,免费相机模式更有益。当面对可以迅速派遣的多个或弱敌人时,就无需锁定,因为它可以限制您对周围威胁的意识和反应。
但是,在清理小敌人后面对迷你老板或老板时,锁定可以将目标居中放在屏幕上。如果出现其他敌人,请拆开锁定锁定,然后在安全时重新锁定老板。
例如,在提取阶段,在面对小老板之前,您会遇到普通敌人的波浪。使用自由凸轮更明智,直到消除所有较小的威胁,然后锁定在迷你老板上,以在不分散注意力的情况下集中攻击。