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Der Hyper -Light -Breaker ist im Geheimnis gehüllt. Viele Mechaniker haben den Spielern übernommen, die sie bei der Navigation in der Synthwave Roguelite -Welt entdecken können. Eine wichtige Funktion, die die Spieler beherrschen müssen, ist das Lock-On-System, das als primärer Targeting-Mechaniker des Spiels dient.
Wenn Sie sich an ein Ziel sperrten, kann dies dazu beitragen, sich auf einen einzelnen Feind zu konzentrieren, aber nicht immer die beste Strategie. Tatsächlich ist die Sperrfunktion in Hyper Light Breaker in bestimmten Einzelszenarien am effektivsten. Mit diesem Leitfaden führt Sie durch die Ausrichtung von Feinden und gibt Einblicke in die Verwendung des Lock-On-Systems im Vergleich zum Standard-freien Kameramodus.
Wie man Feinde im Hyperlichtschalter anvisiert
Um einen Feind im Hyperlichtschalter effektiv abzuzielen, zentrieren Sie Ihre Ansicht auf das gewünschte Ziel und drücken Sie den rechten Analogstick (R3) auf Ihrem Controller. Das Spiel wählt automatisch das richtige Ziel aus, es sei denn, es befindet sich innerhalb einer großen Gruppe. Beim Einsperrung wird Ihre Ansicht leicht einhergeht und ein Absehen um das Ziel wird um das Ziel angezeigt.
Sie brauchen keine direkte Sichtlinie, um sich auf einen Feind zu schließen. Solange sie auf dem Bildschirm und in Reichweite sichtbar sind, können Sie ein Lock-On einleiten.
Wenn sich die Bewegung Ihres Charakters gesperrt hat, wird sich die Kamera auf Ihr Ziel konzentriert. Dies kann zu einer kreisenden Bewegung um den Feind führen, und sich schnell bewegende Ziele können dazu führen, dass sich die Kamera schnell verschiebt, was die Richtung Ihres Charakters mitten in der Bewegung verändern kann.
Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie einfach den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite.
Um sich von einem Sperren auszuziehen und in den Standard-Kameramodus der dritten Person zurückzukehren, drücken Sie erneut den rechten Analogstick. Diese Einstellung kann im Menü des Spiels angepasst werden. Wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind, wird das Sperren automatisch abgesagt.
Wann sollte ich gegen kostenlose Kamera einschließen?
Die Lock-On-Funktion ist in bestimmten Situationen vorteilhaft, kann aber in anderen riskant und restriktiv sein. Verwenden Sie Lock-On während Einzelkämpfe, insbesondere gegen Chefs oder harte Feinde mit gelben Gesundheitsstangen, jedoch erst, nachdem andere Gegner in der Nähe gelöscht wurden.
Da sich die Kamera ausschließlich auf das verschlossene Ziel konzentriert, werden Sie anfällig für Angriffe anderer Feinde in Ihren blinden Stellen, wodurch es schwierig ist, Gruppen zu verwalten.
Für den größten Teil des Spiels ist der kostenlose Kamera -Modus vorteilhafter. Wenn Sie sich mehreren oder schwächeren Feinden gegenübersehen, die schnell versandt werden können, müssen Sie nicht einschränken, da dies Ihr Bewusstsein und Ihre Reaktion auf umgebende Bedrohungen einschränken kann.
Wenn Sie jedoch mit einem Mini-Boss oder einem Chef nach dem Abschluss weniger Feinde konfrontiert werden, können Sie das Ziel auf Ihrem Bildschirm zentrieren. Wenn zusätzliche Feinde erscheinen, lösen Sie die Sperre, um sie zu verarbeiten, und lockern Sie den Chef erneut, wenn es sicher ist.
Zum Beispiel begegnen Sie während der Extraktionsphasen Wellen regelmäßiger Feinde, bevor Sie sich einem Mini-Boss gegenübersehen. Es ist klüger, freie Kamera zu verwenden, bis alle geringfügigen Bedrohungen beseitigt sind, und dann auf den Mini-Boss abzuschließen, um Ihren Angriff ohne Ablenkungen zu fokussieren.