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Hyper Light Breaker está envuelto en Mystery, con muchos mecánicos para que los jugadores descubran mientras navegan por su mundo Roguelite Synthwave. Una característica clave que los jugadores necesitan para dominar es el sistema de bloqueo, que sirve como el mecánico de orientación principal del juego.
Si bien el bloqueo en un objetivo puede ayudar a mantener el enfoque en un solo enemigo, no siempre es la mejor estrategia. De hecho, la función de bloqueo en Hyper Light Breaker es más efectiva en escenarios específicos individuales. Esta guía lo guiará a través de cómo apuntar a los enemigos y proporcionará información sobre cuándo usar el sistema de bloqueo versus el modo de cámara libre predeterminado.
Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker
Para apuntar efectivamente a un enemigo en Hyper Light Breaker, centre su vista sobre el objetivo deseado y presione la palanca analógica derecha (R3) en su controlador. El juego seleccionará automáticamente el objetivo correcto, a menos que esté dentro de un grupo grande. Al encerrarse, su vista se acercará ligeramente y aparecerá una retícula alrededor del objetivo.
No necesitas una línea de visión directa para bloquear a un enemigo; Mientras sean visibles en la pantalla y dentro del rango, puede iniciar un bloqueo.
Cuando se bloquea, el movimiento de su personaje se ajustará a medida que la cámara permanezca enfocada en su objetivo. Esto puede conducir a un movimiento de círculo alrededor del enemigo, y los objetivos de movimiento rápido pueden hacer que la cámara cambie rápidamente, lo que podría alterar la dirección de su personaje a mitad del movimiento.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, simplemente mueva la barra analógica derecha hacia la izquierda o hacia la derecha. La retícula saltará al enemigo más cercano dentro del alcance.
Para desactivarse de un bloqueo y volver al modo de cámara de tercera persona predeterminado, presione el Stick analógico derecho nuevamente. Esta configuración se puede personalizar en el menú del juego. Además, moverse demasiado lejos de su objetivo cancelará automáticamente el bloqueo.
¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
La característica de bloqueo es ventajosa en ciertas situaciones, pero puede ser arriesgada y restrictiva en otras. Use el bloqueo durante las peleas uno a uno, especialmente contra los jefes o enemigos duros con barras de salud amarillas, pero solo después de eliminar a otros enemigos cercanos.
Dado que la cámara se centra únicamente en el objetivo bloqueado, te vuelves vulnerable a los ataques de otros enemigos en tus puntos ciegos, lo que hace que sea difícil manejar grupos.
Durante la mayor parte del juego, el modo de cámara gratuita es más beneficioso. Cuando se enfrentan a múltiples o más débiles enemigos que pueden enviarse rápidamente, no hay necesidad de bloquear, ya que puede limitar su conciencia y reacción a las amenazas circundantes.
Sin embargo, cuando se enfrenta a un mini jefe o jefe después de eliminar enemigos menores, bloquearse puede mantener el objetivo centrado en su pantalla. Si aparecen enemigos adicionales, desconecte el bloqueo para manejarlos, luego vuelva a bloquear el jefe cuando sea seguro.
Por ejemplo, durante las fases de extracción, encontrarás olas de enemigos regulares antes de enfrentar a un mini jefe. Es más sabio usar CAM Free hasta que se eliminen todas las amenazas menores, luego se bloquee en el mini jefe para enfocar su ataque sin distracciones.