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ハイパーライトブレーカーは謎に包まれており、プレイヤーがシンセ波ログエライトの世界をナビゲートするときに発見するために多くのメカニズムが残されています。プレイヤーが習得する必要がある重要な機能は、ゲームの主要なターゲティングメカニックとして機能するロックオンシステムです。
ターゲットにロックすることは、単一の敵に集中するのに役立ちますが、それが必ずしも最良の戦略ではありません。実際、ハイパーライトブレーカーのロックオン機能は、特定の1対1のシナリオで最も効果的です。このガイドでは、敵をターゲットにし、ロックオンシステムを使用する時期とデフォルトのフリーカメラモードについての洞察を提供する方法について説明します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
ハイパーライトブレーカーで敵を効果的にターゲットにするには、目的のターゲットに視界を集中させ、コントローラーの右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、大規模なグループ内でない限り、正しいターゲットを自動的に選択します。ロックすると、ビューはわずかにズームインし、レチクルがターゲットの周りに表示されます。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面上で範囲内で見える限り、ロックオンを開始できます。
ロックされていると、カメラがターゲットに焦点を合わせたままになると、キャラクターの動きが調整されます。これにより、敵の周りの旋回運動につながる可能性があり、動きの速いターゲットにより、カメラが急速にシフトする可能性があり、キャラクターの方向が動きの途中で変化する可能性があります。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。
ロックオンから外し、デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻るには、右のアナログスティックをもう一度押します。この設定は、ゲームのメニューでカスタマイズできます。さらに、ターゲットから遠すぎてロックオンを自動的にキャンセルします。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオン機能は特定の状況で有利ですが、他の状況では危険で制限的です。一対一の戦いでは、特にボスや黄色のヘルスバーを持つタフな敵とのロックオンを使用しますが、他の近くの敵を片付けた後にのみ。
カメラはロックされたターゲットのみに焦点を当てているため、盲点の他の敵からの攻撃に対して脆弱になり、グループを管理するのが難しくなります。
ゲームのほとんどでは、フリーカメラモードがより有益です。すぐに派遣できる複数または弱い敵に直面している場合、周囲の脅威に対する認識と反応を制限できるため、ロックする必要はありません。
ただし、より少ない敵をクリアした後にミニボスまたはボスに立ち向かうと、ロックオンすると、ターゲットを画面の中心に保つことができます。追加の敵が現れた場合は、ロックオンを解除してそれらを処理し、安全であるときにボスに再ロックします。
たとえば、抽出段階では、ミニボスに直面する前に、通常の敵の波に遭遇します。すべての小さな脅威が排除されるまで無料のカムを使用する方が賢明です。その後、ミニボスにロックして、気を散らすことなく攻撃を集中させます。