Hopetown是由Longdue Games开发的开创性的非线性RPG,它引入了一种独特的叙事驱动体验,重新定义了该类型。 Longdue Games是由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie等著名工作室的前员工创立的,它揭开了对游戏创新机制的首次瞥见,将Hopetown定位为备受赞誉的迪斯科舞厅的精神继任者。该游戏的故事情节围绕着一位记者,他经过一夜的饮酒后在一个采矿小镇醒来。与严重的宿醉作斗争,玩家必须揭开前一天晚上的奥秘,并在当地的不断升级的冲突中导航,决定是否缓解紧张局势还是加剧他们。
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屏幕截图展示了对话丰富的体验,玩家的选择深远影响了叙事。该游戏提供了多种原型,每个原型都提供了不同的对话选项和互动方法。例如,当与喂食鸽子的老年妇女互动时,玩家可以选择不同的音调,这可以显着改变对话的结果。
Longdue Games正在准备启动Kickstarter广告系列以支持该项目,而专门的页面已经在平台上进行。尽管没有宣布具体的发布日期,但以叙事性RPG的粉丝却激动不已。
Hopetown并不是迪斯科Elysium唯一的游戏灵感。另外两个工作室,黑暗的数学游戏和夏季永恒的工作室也正在开发自己的心理RPG,这增加了对这种类型的兴趣。