Hopetown是由Longdue Games開發的開創性的非線性RPG,它引入了一種獨特的敘事驅動體驗,重新定義了該類型。 Longdue Games是由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie等著名工作室的前員工創立的,它揭開了對遊戲創新機制的首次瞥見,將Hopetown定位為備受讚譽的迪斯科舞廳的精神繼任者。該遊戲的故事情節圍繞著一位記者,他經過一夜的飲酒後在一個採礦小鎮醒來。與嚴重的宿醉作鬥爭,玩家必須揭開前一天晚上的奧秘,並在當地的不斷升級的衝突中導航,決定是否緩解緊張局勢還是加劇他們。
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屏幕截圖展示了對話豐富的體驗,玩家的選擇深遠影響了敘事。該遊戲提供了多種原型,每個原型都提供了不同的對話選項和互動方法。例如,當與餵食鴿子的老年婦女互動時,玩家可以選擇不同的音調,這可以顯著改變對話的結果。
Longdue Games正在準備啟動Kickstarter廣告系列以支持該項目,而專門的頁面已經在平台上進行。儘管沒有宣布具體的發布日期,但以敘事性RPG的粉絲卻激動不已。
Hopetown並不是迪斯科Elysium唯一的遊戲靈感。另外兩個工作室,黑暗的數學遊戲和夏季永恆的工作室也正在開發自己的心理RPG,這增加了對這種類型的興趣。