HONPETOWN, новаторская нелинейная RPG, разработанная Longdue Games, представляет уникальный опыт, основанный на повествовании, который переопределяет жанр. Основанная бывшими сотрудниками известных студий, таких как ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, Longdue Games представили первый взгляд на инновационную механику игры, позиционируя Хоуптаун как духовный преемник известного диско -элизиума. Сюжетная линия игры вращается вокруг журналиста, который просыпается в горном городе после ночи сильного питья. Сражаясь с сильным похмельем, игроки должны разгадать тайну предыдущей ночи и ориентироваться в эскалации местных конфликтов, решая, успокаивать ли напряженность или усугубить их.
Изображение: x.com
Скриншоты демонстрируют богатый диалогом, где выбор игроков глубоко влияет на повествование. Игра предлагает несколько архетипов, каждый из которых предоставляет различные варианты диалога и подходы к взаимодействию. Например, при взаимодействии с пожилой женщиной, кормящей голубей, игроки могут выбирать разные тона, что может значительно изменить результат разговора.
Longdue Games готовится запустить кампанию Kickstarter для поддержки проекта, с специальной страницей, уже живущей на платформе. Хотя не было объявлено никакой конкретной даты выпуска, волнение растет среди поклонников РПГ, ориентированных на повествование.
HONPETOWN - не единственное игровое вдохновение, вдохновляющее дискотеж. Две другие студии, темные математические игры и летние вечные, также разрабатывают свои собственные психологические RPG, добавляя растущий интерес к этому жанру.