Ang Hopetown, isang groundbreaking nonlinear RPG na binuo ng Longdue Games, ay nagpapakilala ng isang natatanging karanasan na hinihimok ng pagsasalaysay na muling tukuyin ang genre. Itinatag ng mga dating empleyado ng mga kilalang studio tulad ng ZA/UM, Rockstar Games, at Bungie, Longdue Games ay nagbukas ng unang sulyap sa makabagong mekanika ng laro, na nagpoposisyon ng Hopetown bilang isang espirituwal na kahalili sa na -acclaim na disco elysium. Ang storyline ng laro ay umiikot sa isang mamamahayag na nagising sa isang bayan ng pagmimina pagkatapos ng isang gabi ng mabibigat na pag -inom. Nakikipaglaban sa isang matinding hangover, ang mga manlalaro ay dapat malutas ang misteryo ng nakaraang gabi at mag -navigate sa isang tumataas na lokal na salungatan, pagpapasya kung mapapawi ang mga tensyon o palalain ang mga ito.
Larawan: x.com
Ang mga screenshot ay nagpapakita ng isang karanasan na mayaman sa diyalogo kung saan ang mga pagpipilian ng mga manlalaro ay malalim na nakakaimpluwensya sa salaysay. Nag -aalok ang laro ng maraming mga archetypes, ang bawat isa ay nagbibigay ng natatanging mga pagpipilian sa pag -uusap at mga diskarte sa mga pakikipag -ugnay. Halimbawa, kapag nakikipag -ugnayan sa isang matatandang babae na nagpapakain ng mga pigeon, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng iba't ibang mga tono, na maaaring makabuluhang baguhin ang kinalabasan ng pag -uusap.
Ang Longdue Games ay naghahanda upang ilunsad ang isang kampanya ng Kickstarter upang suportahan ang proyekto, na may nakalaang pahina na nakatira sa platform. Bagaman walang tukoy na petsa ng paglabas na inihayag, ang kaguluhan ay naka-mount sa mga tagahanga ng mga salaysay na sentrik na RPG.
Ang Hopetown ay hindi lamang ang inspirasyon sa pagguhit ng laro mula sa disco elysium. Dalawang iba pang mga studio, Dark Math Games at tag -init na walang hanggan, ay bumubuo din ng kanilang sariling sikolohikal na RPG, pagdaragdag sa lumalaking interes sa genre na ito.