Longdue Gamesによって開発された画期的な非線形RPGであるHopetownは、このジャンルを再定義するユニークな物語主導の体験を紹介します。 Za/UM、Rockstar Games、Bungieなどの有名なスタジオの元従業員によって設立されたLongdue Gamesは、ゲームの革新的なメカニズムを垣間見ることを発表しました。このゲームのストーリーは、大量の飲酒の後、鉱山の町で目を覚ますジャーナリストを中心に展開しています。重度の二日酔いと戦って、プレイヤーは前の夜の謎を解き、エスカレートする地域の紛争をナビゲートし、緊張を和らげるか悪化させるかを決定する必要があります。
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スクリーンショットは、プレイヤーの選択が物語に大きな影響を与える対話が豊富な体験を紹介します。このゲームは複数のアーキタイプを提供し、それぞれが明確な対話オプションと相互作用へのアプローチを提供します。たとえば、高齢の女性が鳩を養うと関わっている場合、プレイヤーは異なるトーンを選択できます。これにより、会話の結果が大幅に変わる可能性があります。
Longdue Gamesは、プロジェクトをサポートするためのKickstarterキャンペーンを開始するための準備を進めています。特定のリリース日は発表されていませんが、物語中心のRPGのファンの間で興奮が高まっています。
ホープタウンは、ディスコエリジウムからインスピレーションを得ている唯一のゲームではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、独自の心理的なRPGを開発しており、このジャンルへの関心が高まっています。