早期龙腾世纪:面纱卫士概念艺术 R揭示了更黑暗的索拉斯
前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 绘制的早期概念草图让我们得以一睹索拉斯在《龙腾世纪:面纱卫士》中的角色演变。 这些草图展示在 Thornborrow 的网站上,显示了一个比他最终在最终游戏中扮演的顾问角色更加明显的复仇心和上帝般的索拉斯。 r rThornborrow 通过创建视觉小说原型来探索故事的可能性,为
The Veilguard 的开发做出了贡献,他分享了 100 多个草图。虽然许多场景与最终产品密切相关,但其他场景却描绘了截然不同的《索拉斯》。 概念艺术将他展示为一个巨大的、阴暗的人物,与发行游戏中看到的梦想顾问相去甚远。 这种差异引发了关于这些场景在游戏叙事中反映 r梦境或实际事件的程度的问题。 r r概念与最终游戏之间的对比凸显了索拉斯形象的重大演变。 他最初被描绘成一个复仇之神,与他在最终游戏中更加柔和的角色形成鲜明对比,这表明叙事焦点可能会发生转变,或者是有意选择缓和他的公开权力。 r R考虑到
《龙腾世纪:审判》和 r面纱守卫
之间近十年的差距,以及游戏在最后一刻更改标题龙腾世纪:恐惧狼。 桑博罗的贡献为创作过程以及故事在开发过程中经历的重大变化提供了宝贵的见解。 这些草图让粉丝们对索拉斯的角色轨迹以及塑造他最终形象的创意决定有了更深入的了解。