早期龍騰世紀:面紗衛士概念藝術 R揭示了更黑暗的索拉斯
前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 繪製的早期概念草圖讓我們得以一睹索拉斯在《龍騰世紀:面紗衛士》中的角色演變。 這些草圖展示在 Thornborrow 的網站上,顯示了一個比他最終在最終遊戲中扮演的顧問角色更加明顯的複仇心和上帝般的索拉斯。 r rThornborrow 通過創建視覺小說原型來探索故事的可能性,為
The Veilguard 的開發做出了貢獻,他分享了 100 多個草圖。雖然許多場景與最終產品密切相關,但其他場景則描繪了截然不同的《索拉斯》。 概念藝術將他展示為一個巨大的、陰暗的人物,與發行遊戲中看到的夢想顧問相去甚遠。 這種差異引發了關於這些場景在遊戲敘事中反映 r夢境或實際事件的程度的問題。 r r概念與最終遊戲之間的對比凸顯了索拉斯形象的重大演變。 他最初被描繪成一個複仇之神,與他在最終遊戲中更加柔和的角色形成鮮明對比,這表明敘事焦點可能會發生轉變,或者是有意選擇緩和他的公開權力。 r R考慮到
《龍騰世紀:審判》和 r面紗守衛
之間近十年的差距,以及遊戲在最後一刻更改標題《龍騰世紀》 :恐懼狼。 桑博羅的貢獻為創作過程和故事在開發過程中經歷的重大變化提供了寶貴的見解。 這些草圖讓粉絲們對索拉斯的角色軌跡以及塑造他最終形象的創意決定有了更深入的了解。