Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art Rrivela un Solas più oscuro
I primi schizzi concettuali dell'ex artista BioWare Nick Thornborrow offrono uno sguardo affascinante sull'evoluzione del personaggio di Solas in Dragon Age: The Veilguard. Questi schizzi, mostrati sul sito web di Thornborrow, rvelano un Solas più apertamente vendicativo e divino rispetto al consigliere role che alla fine interpreta nel gioco finale.
Thornborrow, che ha contribuito allo sviluppo di The Veilguard creando un prototipo di visual novel per esplorare le possibilità della storia, ha condiviso oltre 100 schizzi. Mentre molte scene sono strettamente allineate al prodotto finale, altre raffigurano un Solas completamente diverso. La concept art lo mostra come una figura colossale e oscura, lontana rdal consigliere onirico visto nel rgioco pubblicato. Questa discrepanza rsolleva dubbi sulla misura in cui queste scene rriflettono Ranche i sogni o gli eventi reali nella narrativa del gioco.
Il contrasto tra concept e gioco finale evidenzia la significativa evoluzione della rappresentazione di Solas. La sua rappresentazione iniziale come un dio vendicativo, in contrasto con il suo ruolo più sottomesso r nel gioco finale, suggerisce un potenziale spostamento nel focus della narrazione o una scelta deliberata per mitigare il suo potere palese.
Le differenze sono particolarmente evidenti considerando il divario di quasi dieci anni tra Dragon Age: Inquisition e The Veilguard e il cambio di titolo dell'ultimo minuto del gioco da Dragon Age : Dreadwolf. Il contributo di Thornborrow fornisce preziose informazioni sul processo creativo e sui cambiamenti significativi che la storia ha subito durante lo sviluppo. Questi schizzi offrono ai fan una rcomprensione più approfondita dell'arco narrativo del personaggio di Solas e delle decisioni creative che hanno dato forma al suo ritratto finale.