Early Dragon Age: El arte conceptual de Veilguard Rrevela un Solas más oscuro
Los primeros bocetos conceptuales del ex artista de BioWare Nick Thornborrow ofrecen una visión fascinante de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard. Estos bocetos, mostrados en el sitio web de Thornborrow, rrevelan a un Solas más abiertamente vengativo y divino que el asesor role que finalmente interpreta en el juego final.
Thornborrow, quien contribuyó al desarrollo de The Veilguard creando un prototipo de novela visual para explorar las posibilidades de la historia, compartió más de 100 bocetos. Si bien muchas escenas se alinean estrechamente con el producto final, otras representan a un Solas completamente diferente. El arte conceptual lo muestra como una figura colosal y sombría, muy ralejada del asesor ensoñado que se ve en el rjuego lanzado. Esta discrepancia rplantea preguntas sobre hasta qué punto estas escenas rreflejan Rlos sueños del espectador o eventos reales en la narrativa del juego.
El contraste entre el concepto y el juego final resalta la importante evolución de la interpretación de Solas. Su descripción inicial como un dios vengativo, en contraste con su carácter más moderado ren el juego final, sugiere un cambio potencial en el enfoque de la narrativa o una elección deliberada para moderar su poder manifiesto.
Las diferencias son particularmente sorprendentes considerando la brecha de casi diez años entre Dragon Age: Inquisition y The Veilguard, y el cambio de título de último minuto del juego de Dragon Age : Lobo aterrador. La contribución de Thornborrow proporciona información valiosa sobre el proceso creativo y los cambios significativos que experimentó la historia durante el desarrollo. Estos bocetos ofrecen a los fans una mejor comprensión del arco del personaje de Solas y las decisiones creativas que dieron forma a su interpretación final. r