আর্লি ড্রাগন এজ: দ্য ভেলগার্ড কনসেপ্ট আর্ট Rএকটি গাঢ় সোলাস প্রকাশ করে
প্রাক্তন বায়োওয়্যার শিল্পী নিক থর্নবোরোর প্রাথমিক ধারণার স্কেচগুলি ড্রাগন এজ: দ্য ভেলগার্ড-এ সোলাসের চরিত্রের বিবর্তনের একটি আকর্ষণীয় আভাস দেয়। এই স্কেচগুলি, Thornborrow-এর ওয়েবসাইটে দেখানো হয়েছে, rযে উপদেষ্টা rওলে শেষ পর্যন্ত চূড়ান্ত খেলায় খেলেন তার চেয়েও স্পষ্টভাবে প্রতিহিংসাপরায়ণ এবং ঈশ্বরের মতো সোলাসকে প্রকাশ করে।
থর্নবোরো, যিনি গল্পের সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করার জন্য একটি ভিজ্যুয়াল নভেল প্রোটোটাইপ তৈরি করে The Veilguard-এর বিকাশে অবদান রেখেছিলেন, 100 টিরও বেশি স্কেচ শেয়ার করেছেন৷ যদিও অনেক দৃশ্য চূড়ান্ত পণ্যের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সারিবদ্ধ, অন্যরা একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন সোলাস চিত্রিত করে। ধারণা শিল্প তাকে একটি বিশাল, ছায়াময় ব্যক্তিত্ব হিসাবে প্রদর্শন করে, যা rমুক্ত করা গেমটিতে দেখা স্বপ্নে আবদ্ধ উপদেষ্টার থেকে দূরে এই অসঙ্গতি rএই দৃশ্যগুলি কতটা প্রভাব ফেলে rওকের স্বপ্ন বা গেমের বর্ণনায় বাস্তব ঘটনাগুলি নিয়ে প্রশ্ন তোলে। rধারণা এবং চূড়ান্ত খেলার মধ্যে বৈসাদৃশ্য সোলাসের চিত্রায়নের উল্লেখযোগ্য বিবর্তনকে তুলে ধরে। প্রতিহিংসাপরায়ণ দেবতা হিসেবে তার প্রাথমিক চিত্রণ, চূড়ান্ত খেলায় তার আরও দমিত Rওলের সাথে বিপরীতে, বর্ণনার ফোকাসে সম্ভাব্য পরিবর্তন বা তার প্রকাশ্য শক্তিকে মেজাজ করার জন্য ইচ্ছাকৃত পছন্দের পরামর্শ দেয়।
rড্রাগন এজ: ইনকুইজিশন
এবংদ্য ভেলগার্ড এবং ড্রাগন এজ থেকে গেমের শেষ মুহূর্তের শিরোনাম পরিবর্তনের মধ্যে প্রায় দশ বছরের ব্যবধান বিবেচনা করে পার্থক্যগুলি বিশেষভাবে আকর্ষণীয়। : Dreadwolf থর্নবোরোর অবদান সৃজনশীল প্রক্রিয়ার মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে এবং বিকাশের সময় গল্পে যে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি ঘটেছিল। এই স্কেচগুলি ভক্তদের একটি সোলাসের চরিত্রের আর্ক এবং সৃজনশীল সিদ্ধান্তগুলি সম্পর্কে আরও ভাল বোঝার প্রস্তাব দেয় যা তার চূড়ান্ত চিত্রায়নকে আকার দেয়। r