西德·迈耶(Sid Meier)的文明VII发起了一波批评,许多玩家觉得它远非成品,更像是昂贵的Beta测试,而不是100美元的高级发行版。这些投诉不仅仅是针对较小的技术故障;它们涵盖了核心游戏机制,设计缺陷以及通常没有铺设的功能。开发商承认某些方面仍在进行中,只会激发玩家不满的火力。
这种未完成的感觉的一个典型例子是大肆宣传的“独特”英国单位。玩家发现一个通用单元与标准单位没有区别,而不是宣传独特的模型。尽管开发人员承诺通过更新进行重新设计,但这种解释并没有使已经激动的社区舒缓。
图片:reddit.com
这一事件强调了对游戏发射准备的更广泛的担忧。许多潜在的买家正在推迟购买,将情况视为确认他们的等待方式。 Steam评论目前反映了这种分歧的意见,展示了那些欣赏核心概念的人和对执行感到非常失望的人之间的“混合”接收。虽然正在发布补丁以修复错误并提高性能,但这些更新的速度并没有平息负面情绪。
100美元的价格加剧了挫败感。玩家感到为越野车付出这样的溢价是不可接受的,尤其是当感觉更像是早期的访问标题而不是抛光的最终产品时。这引发了有关在现代游戏行业中优先考虑速度优先考虑速度的潜力的更广泛的对话。
开发团队已承诺通过未来的补丁解决最紧迫的问题,旨在提高稳定性,完善游戏玩法和正确的视觉上矛盾之处,例如臭名昭著的英国单位。但是,仍然存在重大的怀疑,许多参与者不确定这些努力是否足以恢复他们对文明的信仰VII。