La Civilización VII de Sid Meier se lanzó a una ola de críticas, con muchos jugadores sintiendo que está lejos de ser un producto terminado, más similar a una costosa prueba beta que un lanzamiento premium de $ 100. Las quejas no son solo sobre fallos técnicos menores; Abandonan la mecánica de juego central, los defectos de diseño y, en general, características sin pulir. La admisión por parte de los desarrolladores de que ciertos aspectos todavía funcionaban en progreso solo alimentó el incontento del fuego del jugador.
Un excelente ejemplo de esta sensación inacabada es la muy publicitada unidad británica "única". En lugar del modelo único anunciado, los jugadores encontraron una unidad genérica indistinguible de los estándar. Si bien los desarrolladores prometieron un rediseño a través de la actualización, esta explicación hizo poco para calmar a la comunidad ya agitada.
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Este incidente destacó preocupaciones más amplias sobre la preparación del lanzamiento del juego. Muchos compradores potenciales están retrasando las compras, viendo la situación como confirmación de su enfoque de espera y ver. Las revisiones de Steam actualmente reflejan esta opinión dividida, que muestra una recepción "mixta" entre aquellos que aprecian el concepto central y los profundamente decepcionados por la ejecución. Si bien se lanzan parches para solucionar errores y mejorar el rendimiento, el ritmo de estas actualizaciones no ha sofocado el sentimiento negativo.
La etiqueta de precio de $ 100 exacerba la frustración. Los jugadores se sienten pagando tal prima por un juego inacabado e inacabado es inaceptable, especialmente cuando se siente más como un título de acceso temprano que como un producto final pulido. Esto ha provocado conversaciones más amplias sobre el potencial de lanzamientos apresurados que priorizan la velocidad sobre la calidad en la industria del juego moderna.
El equipo de desarrollo se ha comprometido a abordar los problemas más apremiantes a través de futuros parches, con el objetivo de mejorar la estabilidad, refinar el juego y corregir inconsistencias visuales como la infame unidad británica. Sin embargo, queda un escepticismo significativo, con muchos jugadores inciertos si estos esfuerzos serán suficientes para restaurar su fe en la civilización VII.