西德·邁耶(Sid Meier)的文明VII發起了一波批評,許多玩家覺得它遠非成品,更像是昂貴的Beta測試,而不是100美元的高級發行版。這些投訴不僅僅是針對較小的技術故障;它們涵蓋了核心遊戲機制,設計缺陷以及通常沒有鋪設的功能。開發商承認某些方面仍在進行中,只會激發玩家不滿的火力。
這種未完成的感覺的一個典型例子是大肆宣傳的“獨特”英國單位。玩家發現一個通用單元與標准單位沒有區別,而不是宣傳獨特的模型。儘管開發人員承諾通過更新進行重新設計,但這種解釋並沒有使已經激動的社區舒緩。
圖片:reddit.com
這一事件強調了對遊戲發射準備的更廣泛的擔憂。許多潛在的買家正在推遲購買,將情況視為確認他們的等待方式。 Steam評論目前反映了這種分歧的意見,展示了那些欣賞核心概念的人和對執行感到非常失望的人之間的“混合”接收。雖然正在發布補丁以修復錯誤並提高性能,但這些更新的速度並沒有平息負面情緒。
100美元的價格加劇了挫敗感。玩家感到為越野車付出這樣的溢價是不可接受的,尤其是當感覺更像是早期的訪問標題而不是拋光的最終產品時。這引發了有關在現代遊戲行業中優先考慮速度優先考慮速度的潛力的更廣泛的對話。
開發團隊已承諾通過未來的補丁解決最緊迫的問題,旨在提高穩定性,完善遊戲玩法和正確的視覺上矛盾之處,例如臭名昭著的英國單位。但是,仍然存在重大的懷疑,許多參與者不確定這些努力是否足以恢復他們對文明的信仰VII。