Sid Meiers Zivilisation VII startete eine Welle von Kritik. Viele Spieler waren der Meinung, dass es weit entfernt von einem fertigen Produkt ist, eher einem teuren Beta -Test als einer Premium -Veröffentlichung von 100 US -Dollar. Bei den Beschwerden geht es nicht nur um geringfügige technische Störungen. Sie umfassen Kern -Gameplay -Mechaniken, Designfehler und im Allgemeinen unpolierte Merkmale. Die Aufnahme der Entwickler, dass bestimmte Aspekte noch laufend waren, befeuerte nur das Feuer der Spielerdiskontierung.
Ein hervorragendes Beispiel für dieses unvollendete Gefühl ist die vielbezogene "einzigartige" britische Einheit. Anstelle des angekündigten einzigartigen Modells fanden die Spieler eine generische Einheit, die nicht von Standards zu unterscheiden ist. Während Entwickler eine Neugestaltung über das Update versprachen, tat diese Erklärung wenig dazu bei, die bereits aufgeregte Gemeinschaft zu beruhigen.
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Dieser Vorfall zeigte breitere Bedenken hinsichtlich der Startbereitschaft des Spiels. Viele potenzielle Käufer verzögern die Einkäufe und sehen die Situation als Bestätigung ihres Warten-und-Sees-Ansatzes an. Steam Reviews spiegeln derzeit diese geteilte Meinung wider und zeigen einen "gemischten" Empfang zwischen denjenigen, die das Kernkonzept schätzen, und den von der Ausführung zutiefst enttäuschten. Während Patches veröffentlicht werden, um Fehler zu beheben und die Leistung zu verbessern, hat das Tempo dieser Updates die negative Stimmung nicht untersagt.
Der Preis von 100 US -Dollar verschärft die Frustration. Die Spieler verspüren eine solche Prämie für ein fehlerhaftes, unfertiges Spiel sind inakzeptabel, insbesondere wenn es sich eher wie ein Frühzugriffs -Titel als wie ein poliertes Endprodukt anfühlt. Dies hat breitere Gespräche über das Potenzial für geheime Veröffentlichungen geführt, die die Geschwindigkeit gegenüber der Qualität in der modernen Spielebranche priorisieren.
Das Entwicklungsteam hat sich verpflichtet, die dringendsten Probleme durch zukünftige Patches zu lösen, die Stabilität zu verbessern, das Gameplay zu verfeinern und visuelle Inkonsistenzen wie die berüchtigte britische Einheit zu korrigieren. Es bleibt jedoch eine erhebliche Skepsis, da sich viele Spieler nicht sicher sind, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihren Glauben an die Zivilisation VII wiederherzustellen.