我们的最后一部《第二部分》在2025年4月3日重新制作的PC版本需要一个PlayStation Network(PSN)帐户,这引起了潜在参与者的争议。 这一要求,反映了索尼在PLAPLESTATION独家使用的PC港口的方法,引起了批评。 虽然将著名的续集带到PC是一个积极的步骤,但PSN授权是潜在的威慑力量。
Steam页面明确指出了PSN帐户的必要性,从而允许玩家链接现有帐户。 这个看似较小的细节激发了反弹,让人联想到对其他PlayStation PC端口的类似要求的强烈负面反应。 实际上,由于球员的重大推翻,索尼以前曾在计划的PSN要求下回溯。
索尼的这一要求的理由尚不清楚。 虽然对于具有多人游戏组件的游戏(例如Tsushima的幽灵)是可以理解的,但我们的最后一部分是单人游戏体验,使PSN的要求似乎是任意的。 据推测,这是一种鼓励PC游戏玩家采用PSN的策略,这是一个与过去的负面用户响应发生冲突的业务决策。
尽管基本的PSN帐户是免费的,但是帐户创建或链接的附加步骤却带来了不便。 此外,PSN的全球可用性不是通用的,有可能排除某些玩家访问PC端口。鉴于我们最后的专营权重点是可访问性,这种限制尤其令人震惊。 强制性的PSN帐户是一个重要的争论点,可能会影响游戏在PC上的接收。