The Last of Us Part II Remastered Lançamento do PC em 3 de abril de 2025, exige uma conta da PlayStation Network (PSN), provocando controvérsias entre os possíveis jogadores. Esse requisito, espelhando a abordagem da Sony com os portos anteriores de PCs of PlayStation exclusivos, atraiu críticas. Embora trazer a sequência aclamada ao PC é uma etapa positiva, o mandato do PSN é um potencial impedimento.
A página do vapor declara explicitamente a necessidade da conta do PSN, permitindo que os jogadores vinculem as contas existentes. Esse detalhe aparentemente menor acendeu a reação, lembrando a forte reação negativa a requisitos semelhantes para outras portas de PC PlayStation. De fato, a Sony anteriormente retrocedeu a um requisito planejado para PSN para o Helldivers 2 devido a uma reação significativa do jogador.
A lógica da Sony para esse requisito permanece incerta. Embora compreensível para jogos com componentes multiplayer (como o fantasma de Tsushima), o último de nós, parte II, é uma experiência para um jogador, fazendo com que o requisito da PSN pareça arbitrário. Especula -se que essa seja uma estratégia para incentivar a adoção da PSN entre os jogadores de PC, uma decisão comercial que se chocam com as respostas negativas anteriores do usuário.
Embora uma conta básica do PSN seja gratuita, a etapa adicional da criação ou vinculação da conta apresenta um inconveniente. Além disso, a disponibilidade global do PSN não é universal, potencialmente excluindo alguns jogadores de acessar a porta do PC. Essa restrição é particularmente chocante, dada a ênfase da franquia dos EUA na acessibilidade. A conta PSN obrigatória é um ponto de discórdia significativo que pode afetar a recepção do jogo no PC.