我們的最後一部《第二部分》在2025年4月3日重新製作的PC版本需要一個PlayStation Network(PSN)帳戶,這引起了潛在參與者的爭議。 這一要求,反映了索尼在PLAPLESTATION獨家使用的PC港口的方法,引起了批評。 雖然將著名的續集帶到PC是一個積極的步驟,但PSN授權是潛在的威懾力量。
Steam頁麵明確指出了PSN帳戶的必要性,從而允許玩家鏈接現有帳戶。 這個看似較小的細節激發了反彈,讓人聯想到對其他PlayStation PC端口的類似要求的強烈負麵反應。 實際上,由於球員的重大推翻,索尼以前曾在計劃的PSN要求下回溯。
索尼的這一要求的理由尚不清楚。 雖然對於具有多人遊戲組件的遊戲(例如Tsushima的幽靈)是可以理解的,但我們的最後一部分是單人遊戲體驗,使PSN的要求似乎是任意的。 據推測,這是一種鼓勵PC遊戲玩家采用PSN的策略,這是一個與過去的負麵用戶響應發生衝突的業務決策。
盡管基本的PSN帳戶是免費的,但是帳戶創建或鏈接的附加步驟卻帶來了不便。 此外,PSN的全球可用性不是通用的,有可能排除某些玩家訪問PC端口。鑒於我們最後的專營權重點是可訪問性,這種限製尤其令人震驚。 強製性的PSN帳戶是一個重要的爭論點,可能會影響遊戲在PC上的接收。