स्टीम पेज स्पष्ट रूप से PSN खाते की आवश्यकता बताता है, जिससे खिलाड़ियों को मौजूदा खातों को जोड़ने की अनुमति मिलती है। यह प्रतीत होता है कि मामूली विस्तार ने बैकलैश को प्रज्वलित कर दिया है, अन्य PlayStation PC पोर्ट के लिए समान आवश्यकताओं के लिए मजबूत नकारात्मक प्रतिक्रिया की याद दिलाता है। वास्तव में, सोनी ने पहले महत्वपूर्ण खिलाड़ी पुशबैक के कारण हेल्डिवर 2 के लिए एक नियोजित पीएसएन आवश्यकता पर पीछे हट गए।
इस आवश्यकता के लिए सोनी का तर्क स्पष्ट नहीं है। मल्टीप्लेयर घटकों (जैसे कि भूत ऑफ त्सुशिमा) के साथ खेलों के लिए समझ में आता है, अंतिम भाग II एक एकल-खिलाड़ी अनुभव है, जिससे पीएसएन की आवश्यकता मनमानी लगती है। यह अनुमान लगाया गया है कि यह पीसी गेमर्स के बीच पीएसएन गोद लेने को प्रोत्साहित करने की एक रणनीति है, एक व्यावसायिक निर्णय जो पिछले नकारात्मक उपयोगकर्ता प्रतिक्रियाओं के साथ टकराता है।
] इसके अलावा, PSN की वैश्विक उपलब्धता सार्वभौमिक नहीं है, संभवतः कुछ खिलाड़ियों को पीसी पोर्ट तक पहुंचने से बाहर कर रहा है। यह प्रतिबंध विशेष रूप से अमेरिकी फ्रैंचाइज़ी के अंतिम पहुंच पर जोर दिया गया है। अनिवार्य PSN खाता विवाद का एक महत्वपूर्ण बिंदु है जो पीसी पर गेम के रिसेप्शन को प्रभावित कर सकता है।