Pelepasan PC Bahagian II yang terakhir dari kami pada 3 April 2025, memerlukan akaun Rangkaian PlayStation (PSN), mencetuskan kontroversi di kalangan pemain yang berpotensi. Keperluan ini, mencerminkan pendekatan Sony dengan port PC PlayStation Exclusives sebelumnya, telah membuat kritikan. Semasa membawa sekuel yang diiktiraf ke PC adalah langkah positif, mandat PSN adalah pencegahan yang berpotensi.
Halaman Steam secara eksplisit menyatakan keperluan akaun PSN, yang membolehkan pemain menghubungkan akaun sedia ada. Perincian yang seolah -olah kecil ini telah menyalakan tindak balas, mengingatkan reaksi negatif yang kuat terhadap keperluan yang sama untuk pelabuhan PC PlayStation yang lain. Sebenarnya, Sony sebelum ini mundur pada keperluan PSN yang dirancang untuk Helldivers 2 kerana pushback pemain yang signifikan.
Rasional Sony untuk keperluan ini masih tidak jelas. Walaupun difahami untuk permainan dengan komponen multiplayer (seperti Ghost of Tsushima), The Last of Us Part II adalah pengalaman pemain tunggal, menjadikan keperluan PSN kelihatan sewenang-wenangnya. Ia berspekulasi bahawa ini adalah strategi untuk menggalakkan penggunaan PSN di kalangan pemain PC, keputusan perniagaan yang bertentangan dengan tindak balas pengguna negatif yang lalu.
Walaupun akaun PSN asas adalah percuma, langkah tambahan penciptaan akaun atau menghubungkan membentangkan kesulitan. Selanjutnya, ketersediaan global PSN tidak universal, berpotensi tidak termasuk beberapa pemain daripada mengakses port PC. Sekatan ini amat goyah memandangkan penekanan francais terakhir AS terhadap aksesibiliti. Akaun PSN mandatori adalah titik penting yang boleh memberi kesan kepada penerimaan permainan di PC.