Real- Ảnh hưởng thế giới và Đổi mới lối chơi Cảm hứng đằng sau cái tên và Tường thuật
Người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, Guillaume Broche, đã đưa ra một số thông tin chi tiết về những ảnh hưởng trong thế giới thực đối với tiêu đề và câu chuyện của Clair Obscur: Expedition 33 vào ngày 29 tháng 7 .
Phần đầu tiên của tựa game khá hấp dẫn. Broche đề cập rằng "Clair Obscur đề cập đến phong trào văn hóa và nghệ thuật trong thế giới thực ở Pháp vào thế kỷ 17 và 18. Ông cũng chia sẻ, "nó ảnh hưởng đến hướng nghệ thuật của trò chơi và cũng đề cập đến thế giới bao trùm của trò chơi."
Ý nghĩa đằng sau Expedition 33 khá đơn giản. "Chuyến thám hiểm 33 phản ánh nhóm Thám hiểm do nhân vật chính Gustave lãnh đạo để tiêu diệt Họa sĩ", trong đó mỗi năm một đoàn thám hiểm mới được cử đi để hoàn thành mục tiêu này. Nữ họa sĩ trong trò chơi này vẽ một con số cụ thể trên tảng đá nguyên khối của mình để xóa bỏ tất cả mọi người khỏi thời đại đó, mà Broche gọi là "Gommage". Đoạn trailer tiết lộ cho thấy cộng sự của nhân vật chính chết sau khi Họa sĩ vẽ con số 33, ám chỉ tuổi hiện tại của cô ấy.
Broche cũng chia sẻ rằng La Horde du Contrevent đã truyền cảm hứng cho câu chuyện của trò chơi. Ông mô tả nó là "một cuốn tiểu thuyết giả tưởng kể về một nhóm nhà thám hiểm đi du lịch khắp thế giới." "Nói chung, những câu chuyện về việc phiêu lưu vào những điều chưa biết bất chấp những rủi ro đáng kinh ngạc, như anime/manga Attack on Titan, luôn rất hấp dẫn đối với tôi."
Đổi mới game nhập vai theo lượt cổ điển
Tiến về phía trước, Broche đã thảo luận về tầm quan trọng của đồ họa bắt mắt trong trò chơi này. “Thực sự chưa có nỗ lực nào trong việc tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa tiên tiến trong một thời gian,” anh nói. “Điều đó đã để lại một lỗ hổng lỗ hổng trong tôi trái tim của game thủ. Chúng tôi đã tự mình tạo ra thứ gì đó để lấp đầy khoảng trống đó."
Mặc dù trước đây đã có những game nhập vai theo lượt thời gian thực như Valkyria Chronicles và Project X Zone, trò chơi đã tiến một bước xa hơn bằng cách giới thiệu hệ thống chiến đấu theo lượt đáp ứng. Broche nói: "Bạn có thể dành thời gian trong trận chiến để thiết lập chiến lược của mình, nhưng trong lượt của kẻ thù, bạn sẽ phải phản ứng trong thời gian thực để né, nhảy hoặc đỡ đòn kẻ thù nhằm kích hoạt một cuộc phản công tàn khốc. "
Broche cũng tiết lộ nguồn cảm hứng đằng sau việc phát minh lại game nhập vai theo lượt cổ điển. "Chúng tôi lấy cảm hứng từ các trò chơi hành động như loạt game Souls, Devil May Cry, NieR và lối chơi ly kỳ của chúng là thứ chúng tôi muốn đưa vào bối cảnh theo lượt."
Looking Ahead
Broche đã cung cấp những chi tiết quan trọng về trò chơi, cung cấp những mẩu tin nhỏ về truyền thuyết và câu chuyện thông qua ảnh hưởng của thế giới thực. Trong khi đó, việc sử dụng đồ họa có độ trung thực cao và giới thiệu hệ thống chiến đấu phản ứng sẽ mang đến cho người chơi một luồng gió mới khi chiến đấu với kẻ thù. Ngoài việc lên kế hoạch hành động một cách an toàn giữa các lượt, bạn còn phải phản ứng với các cuộc tấn công của kẻ thù trong thời gian thực.
Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến phát hành trên PS5, Xbox Series X|S và PC vào năm 2025. Mặc dù ngày phát hành còn rất xa nhưng Broche đã để lại một lời nhắn đến những người chơi tương lai. "Chúng tôi rất vui khi thấy rất nhiều người hâm mộ hào hứng với thế giới của Clair Obscur: Expedition 33! Là tiêu đề đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi rất vui mừng với sự đón nhận mà chúng tôi đã thấy cho đến nay và chúng tôi rất nóng lòng muốn thể hiện nhiều hơn nữa trong phần mở đầu ra mắt vào năm tới."