Real- Welteinflüsse und Gameplay-InnovationInspiration hinter dem Namen und Erzählung
Guillaume Broche, Gründer und Kreativdirektor von Sandfall Interactive, gab am 29. Juli einen Einblick in die realen Einflüsse auf den Titel und die Erzählung von Clair Obscur: Expedition 33 .
Der erste Teil des Spieltitels ist ziemlich faszinierend. Broche erwähnte: „Clair Obscur bezieht sich auf die reale künstlerische und kulturelle Bewegung in Frankreich im 17. und 18. Jahrhundert. Er teilte auch mit: „Sie beeinflusste die künstlerische Ausrichtung des Spiels und bezieht sich auch auf die übergreifende Welt des Spiels.“
Die Bedeutung von Expedition 33 ist ziemlich einfach. „Expedition 33 spiegelt die vom Protagonisten Gustave angeführte Expeditionsgruppe wider, die die Malerin vernichten sollte“, wobei jedes Jahr eine neue Expedition ausgesandt wurde, um dieses Ziel zu erreichen. Die Malerin in diesem Spiel malt eine bestimmte Zahl auf ihren Monolithen, um alle Personen aus diesem Zeitalter zu löschen, das Broche als „Gommage“ bezeichnet. Der Enthüllungstrailer zeigte, wie der Partner der Hauptfigur starb, nachdem die Malerin die Zahl 33 gemalt hatte, was auf ihr aktuelles Alter verweist.
Broche teilte auch mit, dass La Horde du Contrevent die Erzählung des Spiels inspirierte. Er beschrieb es als „einen Fantasy-Roman über eine Gruppe von Entdeckern, die die Welt bereisen“. „Im Allgemeinen haben mich Geschichten darüber, wie man sich trotz unglaublicher Risiken ins Unbekannte wagt, wie der Anime/Manga Attack on Titan, schon immer sehr angesprochen.“
Innovation klassischer rundenbasierter Rollenspiele
Zukünftig diskutierte Broche die Bedeutung auffälliger Grafiken in diesem Spiel. „Es gab schon seit einiger Zeit keinen wirklichen Versuch mehr, ein rundenbasiertes Rollenspiel mit modernster Grafik zu machen“, sagte er. „Das hinterließ bei mir ein klaffendes Loch.“ Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, etwas zu schaffen, um diese Lücke zu füllen.“
Obwohl es in der Vergangenheit rundenbasierte RPGs in Echtzeit gab, wie Valkyria Chronicles und Project Broche erklärte: „Sie können sich während der Schlachten Zeit nehmen, um Ihre Strategien festzulegen, aber während der Feind an der Reihe ist, müssen Sie in Echtzeit reagieren, um Feinden auszuweichen, zu springen oder sie zu parieren, um einen verheerenden Gegenangriff auszulösen. " Broche enthüllte auch die Inspiration hinter der Neuerfindung klassischer rundenbasierter Rollenspiele. „Wir wurden von Actionspielen wie der Souls-Reihe, Devil May Cry und NieR inspiriert und ihr spannendes
Gameplay war etwas, das wir in eine rundenbasierte Umgebung bringen wollten.“Ein Blick in die Zukunft
Clair Obscur: Expedition 33 soll bis 2025 auf PS5, Xbox Series „Wir freuen uns, dass so viele Fans von der
Weltvon Clair Obscur: Expedition 33 begeistert sind! Da es sich um unseren ersten Titel handelt, sind wir begeistert von der Resonanz, die wir gesehen haben Bisher und wir können es kaum erwarten, im Vorfeld der Veröffentlichung im nächsten Jahr mehr zu zeigen.“