Real- World Influences and Gameplay InnovationInspiration Behind the Name and Narrative
Ang founder at creative director ng Sandfall Interactive, si Guillaume Broche, ay nagbigay ng ilang pananaw sa mga tunay na impluwensya sa Clair Obscur : Ang pamagat at salaysay ng Expedition 33 noong Hulyo 29.
Medyo nakakaintriga ang unang bahagi ng pamagat ng laro. Binanggit ni Broche na "Tumutukoy si Clair Obscur sa real-world artistic at cultural movement sa France noong ikalabinpito at ikalabing walong siglo. Ibinahagi din niya, "naiimpluwensyahan nito ang artistikong direksyon ng laro, at tumutukoy din sa pangkalahatang mundo ng laro."
Ang kahulugan sa likod ng Expedition 33 ay medyo prangka. "Ang Expedition 33 ay sumasalamin sa grupo ng Expedition na pinamumunuan ng pangunahing tauhan na si Gustave upang sirain ang Paintress," kung saan isang bagong ekspedisyon ang ipinadala bawat taon upang maisakatuparan ang layuning ito. Ang Paintress sa larong ito ay nagpinta ng isang partikular na numero sa kanyang monolith upang burahin ang lahat sa edad na iyon, na tinutukoy ni Broche na "bilang ang Gommage." Ang nagsiwalat na trailer ay nagpakita na ang kapareha ng pangunahing bida ay namamatay matapos ipinta ng Paintress ang numerong 33, na tumutukoy sa kanyang kasalukuyang edad.
Ibinahagi rin ni Broche na ang La Horde du Contrevent ang nagbigay inspirasyon sa salaysay ng laro. Inilarawan niya ito bilang "isang pantasyang nobela tungkol sa isang grupo ng mga explorer na naglalakbay sa mundo." "Sa pangkalahatan, ang mga kuwento tungkol sa pakikipagsapalaran sa hindi alam sa kabila ng hindi kapani-paniwalang mga panganib, tulad ng anime/manga Attack on Titan, ay palaging nakakaakit sa akin."
Innovating Classic Turn-based RPG
Sa pagsulong, tinalakay ni Broche ang kahalagahan ng kapansin-pansing na mga graphics sa larong ito. "Wala pa talagang anumang pagtatangka sa paggawa ng isang turn-based RPG na may cutting-edge graphics sa loob ng mahabang panahon," sabi niya. "Nag-iwan iyon ng nakanganga na butas sa aking pusong gamer. Kinuha namin ang aming sarili na gumawa ng isang bagay upang punan ang kawalan na iyon."
Bagama't may mga real-time na turn-based na RPG sa nakaraan, tulad ng Valkyria Chronicles at Project X Zone, ang laro ay nagpatuloy sa isang hakbang sa pamamagitan ng pagpapakilala ng responsive turn-based battle system. Sinabi ni Broche, "Maaari kang maglaan ng oras sa mga laban upang maitatag ang iyong mga diskarte, ngunit sa oras ng pagliko ng kalaban, kakailanganin mong mag-react sa real-time upang umiwas, tumalon, o humadlang sa mga kaaway upang mag-trigger ng isang nagwawasak na ganting-atake. "
Inihayag din ni Broche ang inspirasyon sa likod ng muling pag-imbento ng mga klasikong turn-based na RPG. "Kami ay naging inspirasyon ng mga larong aksyon tulad ng serye ng Souls, Devil May Cry, NieR, at ang kanilang nakakakilig gameplay ay isang bagay na gusto naming dalhin sa isang turn-based na setting."
Looking Ahead.
Nagbigay ang broche ng mahahalagang detalye tungkol sa laro, na nagbibigay ng mga balita tungkol sa kaalaman at salaysay nito sa pamamagitan ng mga impluwensya sa totoong mundo. Samantala, ang paggamit ng high-fidelity graphics at ang pagpapakilala ng reactive battle system ay magbibigay sa mga manlalaro ng bagong twist kapag nakikipaglaban sa mga kaaway. Bukod sa ligtas na pagpaplano ng iyong mga aksyon sa pagitan ng mga pagliko, dapat ka ring tumugon sa mga pag-atake ng kaaway sa real-time.
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PS5, Xbox Series X|S, at PC pagsapit ng 2025. Bagama't ang petsa ng paglabas ay malayo sa abot-tanaw, nag-iwan ng mensahe si Broche sa mga susunod na manlalaro. "Natutuwa kaming makita ang napakaraming mga tagahanga ang nasasabik para sa mundo ng Clair Obscur: Expedition 33! Bilang aming unang title, tuwang-tuwa kami sa napanood naming pagtanggap. sa ngayon, at hindi na kami makapaghintay na magpakita pa sa lead-up na ilulunsad sa susunod na taon."