Real- ကမ္ဘာ၏လွှမ်းမိုးမှုနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း တီထွင်ဆန်းသစ်မှု လှုံ့ဆော်မှုအမည်နောက်ကွယ်တွင် နှင့် ဇာတ်ကြောင်းပြချက်
Sandfall Interactive ၏တည်ထောင်သူနှင့် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Guillaume Broche သည် Clair Obscur- Expedition 33 ၏ ခေါင်းစဉ်နှင့် ဇာတ်ကြောင်းကို ဇူလိုင်လ 29 ရက်နေ့တွင် လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ လွှမ်းမိုးမှုအချို့ကို ပေးခဲ့သည်။ .
ဂိမ်းရဲ့ ပထမပိုင်း ခေါင်းစဉ်က တော်တော်ကောင်းပါတယ်။ ဆန်းကြယ်သည်။ "Clair Obscur သည် ၁၇ ရာစုနှင့် ၁၈ ရာစုနှစ်များအတွင်း ပြင်သစ်ရှိ တကယ့်ကမ္ဘာ့အနုပညာနှင့် ယဉ်ကျေးမှုလှုပ်ရှားမှုကို ရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းက "ဂိမ်း၏ အနုပညာဦးတည်ချက်ကို လွှမ်းမိုးခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏လွှမ်းမိုးမှုကမ္ဘာကို ရည်ညွှန်းပါသည်။"
Expedition 33 ၏နောက်ကွယ်တွင် အဓိပ္ပါယ်သည် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ "Expedition 33 သည် Paintress ကိုဖျက်စီးရန် ဇာတ်ကောင် Gustave ဦးဆောင်သော Expedition အဖွဲ့ကို ထင်ဟပ်စေသည်" ဟူသော ရည်မှန်းချက်ကို ပြီးမြောက်စေရန် နှစ်စဉ် လေ့လာရေးခရီးအသစ်တစ်ခု စေလွှတ်ခဲ့သည်။ Broche က "Gommage" ဟုရည်ညွှန်းသည့် ထိုခေတ်မှလူတိုင်းကို ဖျက်ပစ်ရန်အတွက် ဤဂိမ်းရှိ ပန်းချီဆရာသည် သူမ၏ monolith ပေါ်တွင် နံပါတ်တစ်ခုကို ခြယ်သထားသည်။ ထုတ်ဖော်ပြသသည့်နမူနာတွင် Paintress သည် သူမ၏လက်ရှိအသက်ကိုရည်ညွှန်းပြီး နံပါတ် 33 ကိုခြယ်မှုန်းပြီးနောက်တွင် အဓိကဇာတ်ဆောင်၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်သေဆုံးသွားသည်ကိုပြသခဲ့သည်။
La Horde du Contrevent သည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ကြောင်း Broche မှလည်းဝေမျှခဲ့သည်။ သူသည် ၎င်းကို "ကမ္ဘာကို ခရီးသွားသော စူးစမ်းလေ့လာသူတစ်စုအကြောင်း စိတ်ကူးယဉ်ဝတ္ထုတစ်ပုဒ်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ယေဘူယျအားဖြင့်၊ anime/manga Attack on Titan ကဲ့သို့ မယုံနိုင်လောက်စရာ အန္တရာယ်များကြားမှ မသိသူများကို စွန့်စားခြင်းအကြောင်း ဇာတ်လမ်းများသည် ကျွန်ုပ်အတွက် အမြဲဆွဲဆောင်မှုရှိပါသည်။"
ဂန္ထဝင်အလှည့်အခြေပြု RPG ဆန်းသစ်တီထွင်ခြင်း
ရှေ့သို့ဆက်လှမ်းရာတွင်၊ Broche သည် မျက်လုံးနှင့်ဖမ်းစားခြင်း ၏ အရေးပါပုံကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းတွင်ဂရပ်ဖစ်။ "🎜>အစွန်းထွက်သော ဂရပ်ဖစ်ဖြင့် turn-based RPG ကို ဖန်တီးရန် အမှန်တကယ် ကြိုးပမ်းမှု မရှိသေးသည်မှာ ကြာပြီ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသူရဲ့ နှလုံးသားကို ငါတို့က ဒီကွက်လပ်ကို ဖြည့်ဖို့ တစ်ခုခုလုပ်ခဲ့တယ်။"
ယခင်က Valkyria Chronicles နှင့် Project X Zone တို့ကဲ့သို့ အချိန်နှင့်တပြေးညီ အလှည့်ကျ RPG များ ရှိခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် တုံ့ပြန်မှု အလှည့်အပြောင်း တိုက်ပွဲစနစ်အား မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို တစ်လှမ်းချင်း တက်လှမ်းခဲ့သည်။ Broche က "မင်းရဲ့ဗျူဟာတွေကို ချမှတ်ဖို့အတွက် တိုက်ပွဲတွေမှာ အချိန်ယူရပေမယ့် ရန်သူရဲ့အလှည့်မှာ၊ ရန်သူတွေကို ရှောင်တိမ်းဖို့၊ ခုန်ချဖို့ ဒါမှမဟုတ် ရှောင်ဖယ်ဖို့ရန်သူကို အချိန်နဲ့တစ်ပြေးညီ တုံ့ပြန်ရပါလိမ့်မယ်။ “ Broche သည် ဂန္တဝင် အလှည့်ကျ RPG များကို ပြန်လည်တီထွင်ခြင်း၏ နောက်ကွယ်မှ လှုံ့ဆော်မှုကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် Souls စီးရီး၊ Devil May Cry၊ NieR ကဲ့သို့သော အက်ရှင်ဂိမ်းများမှ လှုံ့ဆော်မှုခံရပြီး ၎င်းတို့၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်
ဂိမ်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးလိုသော အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။"ရှေ့ကိုမျှော်
Clair Obscur- Expedition 33 ကို PS5၊ Xbox Series X|S နှင့် PC များတွင် 2025 တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်သည် မိုးကုတ်စက်ဝိုင်းနှင့် ဝေးနေသော်လည်း Broche သည် အနာဂတ် ကစားသမားများထံ မက်ဆေ့ချ် ပေးခဲ့သည်။ "Clair Obscur: Expedition 33 ၏
ကမ္ဘာ၏ ကမ္ဘာ ပရိသတ်များစွာ စိတ်လှုပ်ရှားနေကြသည်ကို တွေ့ရ၍ ဝမ်းမြောက်မိပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ပထမဆုံး ခေါင်းစဉ် အနေဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့် ဧည့်ခံပွဲအတွက် ပီတိဖြစ်ရပါသည်။ အခုထိ၊ နောက်နှစ်မှာ မိတ်ဆက်ဖို့ နောက်ထပ်ပြသဖို့ မစောင့်နိုင်တော့ဘူး။"