Hồi sinh các bản nhạc nền giải trí về những thay đổi gây tranh cãi trong Apex Legends Battle Pass
Sau phản ứng dữ dội của người chơi, Respawn Entertainment đã đảo ngược những thay đổi được công bố gần đây đối với hệ thống battle pass của Apex Legends. Những thay đổi được đề xuất, bao gồm hai thẻ chiến đấu trị giá 9,99 đô la mỗi mùa và loại bỏ tùy chọn mua thẻ cao cấp bằng Apex Coins trong trò chơi, đã vấp phải sự chỉ trích rộng rãi.
Nhà phát triển đã lên Twitter (nay là X) để thông báo về việc đảo ngược, xác nhận rằng thẻ chiến đấu cao cấp 950 Apex Coin ban đầu sẽ trở lại khi ra mắt Phần 22 vào ngày 6 tháng 8. Respawn thừa nhận những thất bại trong giao tiếp xung quanh thông báo ban đầu và cam kết cải thiện tính minh bạch trong các bản cập nhật trong tương lai. Họ nhắc lại cam kết của mình trong việc giải quyết các mối lo ngại của người chơi, bao gồm các biện pháp chống gian lận, cải thiện độ ổn định của trò chơi và cập nhật chất lượng cuộc sống. Ghi chú bản vá Phần 22 nêu chi tiết những cải tiến và sửa lỗi này dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 8.
Đề xuất ban đầu, được công bố vào ngày 8 tháng 7, đã thay đổi đáng kể cấu trúc của Battle Pass. Nó yêu cầu hai lần mua riêng biệt trị giá 9,99 đô la cho thẻ cao cấp mỗi mùa, một lần ở đầu và một lần khác ở giữa. Điều này thay thế hệ thống trước đó, nơi người chơi có thể mua thẻ cao cấp với giá 950 Apex Coins hoặc gói 1000 xu với giá 9,99 đô la. Tùy chọn "Cao cấp" mới, đắt hơn ở mức 19,99 đô la mỗi nửa mùa càng khiến người chơi bất mãn hơn.
Cộng đồng đã phản ứng bằng sự tiêu cực tràn lan trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm Twitter (X), subreddit Apex Legends và trang Steam của trò chơi, nơi đã chứng kiến sự gia tăng các đánh giá tiêu cực. Sự phản đối kịch liệt của tập thể này cuối cùng đã dẫn đến quyết định của Respawn quay trở lại mô hình Battle Pass trước đó. Hệ thống sửa đổi sẽ cung cấp thẻ chiến đấu miễn phí, thẻ cao cấp 950 Apex Coin và các cấp cao cấp ở mức 9,99 USD và 19,99 USD, với yêu cầu thanh toán một lần mỗi mùa.
Mặc dù sự đảo ngược được cộng đồng hoan nghênh nhưng sự việc này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giao tiếp giữa nhà phát triển và người chơi và những hậu quả tiềm ẩn của việc bỏ qua phản hồi của người chơi. Việc Respawn thừa nhận sai lầm của họ và cam kết cải thiện khả năng giao tiếp là những bước quan trọng trong việc xây dựng lại niềm tin của người chơi. Các ghi chú của bản vá sắp tới và Phần 22 sẽ được xem xét kỹ lưỡng khi người chơi chờ đợi những cải tiến đã hứa.