Respawn Entertainment revient sur les modifications controversées du Battle Pass d'Apex Legends
Suite à une réaction importante des joueurs, Respawn Entertainment a annulé les modifications récemment annoncées concernant le système de passe de combat d'Apex Legends. Les modifications proposées, qui comprenaient deux passes de combat à 9,99 $ par saison et la suppression de l'option d'achat du pass premium à l'aide de pièces Apex dans le jeu, ont suscité de nombreuses critiques.
Le développeur s'est rendu sur Twitter (maintenant X) pour annoncer l'inversion, confirmant que le pass de combat premium original de 950 Apex Coin reviendrait avec le lancement de la saison 22 le 6 août. Respawn a reconnu les échecs de communication entourant l'annonce initiale et s'est engagé à améliorer la transparence dans les futures mises à jour. Ils ont réitéré leur engagement à répondre aux préoccupations des joueurs, notamment en prenant des mesures anti-triche, en améliorant la stabilité du jeu et en mettant à jour la qualité de vie. Les notes de mise à jour de la saison 22, détaillant ces améliorations et corrections de bugs, sont attendues le 5 août.
La proposition initiale, dévoilée le 8 juillet, modifiait radicalement la structure du Battle Pass. Il imposait deux achats distincts de 9,99 $ pour le pass premium par saison, un au début et un autre à mi-parcours. Cela a remplacé le système précédent où les joueurs pouvaient acheter le pass premium pour 950 pièces Apex ou un lot de 1 000 pièces pour 9,99 $. Une nouvelle option "Premium", plus chère, à 19,99 $ par demi-saison, a encore alimenté le mécontentement des joueurs.
La communauté a répondu avec une immense négativité sur diverses plateformes, notamment Twitter (X), le subreddit Apex Legends et la page Steam du jeu, qui a vu une vague de critiques négatives. Ce tollé collectif a finalement conduit Respawn à la décision de revenir au modèle précédent de passe de combat. Le système révisé offrira un pass de combat gratuit, un pass premium de 950 Apex Coin et des niveaux premium à 9,99 $ et 19,99 $, avec un paiement unique requis par saison.
Bien que ce renversement soit bien accueilli par la communauté, l'incident souligne l'importance de la communication développeur-joueur et les conséquences potentielles de la négligence des commentaires des joueurs. La reconnaissance par Respawn de son erreur et son engagement à améliorer la communication sont des étapes cruciales pour rétablir la confiance des joueurs. Les notes de mise à jour à venir et la saison 22 seront scrutées de près pendant que les joueurs attendent les améliorations promises.