Respawn Entertainment, 논란의 여지가 있는 Apex 레전드 배틀 패스 변경을 철회
많은 플레이어의 반발에 따라 Respawn Entertainment는 최근 발표한 Apex Legends 배틀 패스 시스템 변경 사항을 취소했습니다. 시즌당 $9.99 배틀 패스 2개를 포함하고 게임 내 Apex 코인을 사용하여 프리미엄 패스를 구매할 수 있는 옵션을 제거하는 제안된 변경 사항은 광범위한 비판을 받았습니다.
개발자는 트위터(현재 X)를 통해 반전을 발표했으며, 8월 6일 시즌 22 출시와 함께 원래 950 Apex 코인 프리미엄 배틀 패스가 돌아올 것임을 확인했습니다. Respawn은 초기 발표와 관련된 커뮤니케이션 실패를 인정하고 향후 업데이트의 투명성을 개선하겠다고 약속했습니다. 그들은 치트 방지 조치, 게임 안정성 개선, 삶의 질 업데이트를 포함하여 플레이어의 우려 사항을 해결하겠다는 약속을 반복했습니다. 이러한 개선 사항과 버그 수정 사항을 자세히 설명하는 시즌 22 패치 노트는 8월 5일에 공개될 예정입니다.
7월 8일 공개된 초기 제안은 배틀 패스 구조를 대폭 변경했습니다. 시즌당 프리미엄 패스에 대해 두 번의 별도 $9.99 구매를 의무화했습니다. 하나는 시작 부분에, 다른 하나는 중간에 구매해야 합니다. 이는 플레이어가 950 Apex 코인으로 프리미엄 패스를 구매하거나 $9.99에 1000 코인 번들을 구매할 수 있었던 이전 시스템을 대체했습니다. 하프 시즌당 $19.99라는 더 비싼 새로운 "프리미엄" 옵션은 플레이어의 불만을 더욱 가중시켰습니다.
커뮤니티는 Twitter(X), Apex Legends 하위 레딧, 게임의 Steam 페이지 등 다양한 플랫폼에서 압도적인 부정적인 반응을 보였고 부정적인 리뷰가 급증했습니다. 이러한 집단적 항의는 궁극적으로 Respawn이 이전 배틀 패스 모델로 되돌리기로 결정하게 되었습니다. 개정된 시스템에서는 무료 배틀 패스, 950 Apex 코인 프리미엄 패스, 프리미엄 등급을 $9.99 및 $19.99에 제공하며 시즌당 단일 결제가 필요합니다.
커뮤니티에서는 이러한 반전을 환영하지만, 이 사건은 개발자와 플레이어 간 의사소통의 중요성과 플레이어 피드백을 간과할 경우 발생할 수 있는 잠재적인 결과를 강조합니다. Respawn의 실수 인정과 의사소통 개선에 대한 헌신은 플레이어의 신뢰를 회복하는 데 있어 중요한 단계입니다. 플레이어들이 약속된 개선 사항을 기다리는 동안 다가오는 패치 노트와 시즌 22를 면밀히 조사할 것입니다.