Respawn Entertainment wycofuje się z powodu kontrowersyjnych zmian w przepustce bojowej Apex Legends
W związku ze znaczną reakcją graczy firma Respawn Entertainment wycofała niedawno ogłoszone zmiany w systemie przepustek bojowych Apex Legends. Proponowane zmiany, które obejmowały dwa karnety bojowe za 9,99 dolarów na sezon oraz usunięcie możliwości zakupu karnetu premium za monety Apex w grze, spotkały się z powszechną krytyką.
Programista zamieścił na Twitterze (obecnie X) ogłoszenie zmiany, potwierdzając, że oryginalna przepustka bojowa premium 950 Apex Coin powróci wraz z premierą sezonu 22 6 sierpnia. Firma Respawn przyznała się do błędów komunikacyjnych związanych z pierwotnym ogłoszeniem i zobowiązała się do poprawy przejrzystości w przyszłych aktualizacjach. Powtórzyli swoje zaangażowanie w rozwiązywanie problemów graczy, w tym w zapobieganie oszustwom, poprawę stabilności gier i aktualizacje poprawiające jakość życia. Informacje o aktualizacji sezonu 22, zawierające szczegółowe informacje na temat tych ulepszeń i poprawek błędów, zostaną opublikowane 5 sierpnia.
Początkowa propozycja, zaprezentowana 8 lipca, drastycznie zmieniła strukturę przepustki bojowej. Nakazywało to dokonanie dwóch oddzielnych zakupów za karnet premium za 9,99 USD na sezon, jednego na początku i drugiego w połowie. Zastąpiło to poprzedni system, w którym gracze mogli kupić przepustkę premium za 950 monet Apex lub pakiet 1000 monet za 9,99 USD. Nowa, droższa opcja „Premium” w cenie 19,99 USD za pół sezonu jeszcze bardziej zwiększyła niezadowolenie graczy.
Społeczność zareagowała przytłaczającą negatywnością na różnych platformach, w tym na Twitterze (X), subreddicie Apex Legends i stronie gry na platformie Steam, gdzie odnotowano gwałtowny wzrost liczby negatywnych recenzji. To zbiorowe oburzenie ostatecznie doprowadziło do decyzji Respawn o powrocie do poprzedniego modelu przepustki bojowej. Zmieniony system będzie oferować bezpłatną przepustkę bojową, przepustkę premium za 950 monet Apex Coin oraz poziomy premium w cenie 9,99 USD i 19,99 USD, przy czym wymagana będzie jedna płatność w sezonie.
Chociaż społeczność pozytywnie przyjęła tę zmianę, incydent ten podkreśla znaczenie komunikacji między twórcą a graczem oraz potencjalne konsekwencje przeoczenia opinii graczy. Przyznanie się firmy Respawn do błędu i zaangażowanie w poprawę komunikacji to kluczowe kroki w odbudowie zaufania graczy. Informacje o nadchodzących aktualizacjach i sezonie 22 zostaną dokładnie przeanalizowane, ponieważ gracze będą czekać na obiecane ulepszenia.