Respawn Entertainment gaat terug op controversiële Apex Legends Battle Pass-wijzigingen
Na een aanzienlijke reactie van spelers heeft Respawn Entertainment de onlangs aangekondigde wijzigingen in het Apex Legends Battle Pass-systeem ongedaan gemaakt. De voorgestelde wijzigingen, waaronder twee gevechtspassen van $ 9,99 per seizoen en het verwijderen van de optie om de premium pas te kopen met in-game Apex Coins, kregen veel kritiek.
De ontwikkelaar ging naar Twitter (nu X) om de omkering aan te kondigen en bevestigde dat de originele premium battle pass van 950 Apex Coin terugkeert met de lancering van seizoen 22 op 6 augustus. Respawn erkende communicatiefouten rond de eerste aankondiging en beloofde de transparantie in toekomstige updates te verbeteren. Ze herhaalden hun toewijding om de zorgen van spelers aan te pakken, waaronder anti-cheatmaatregelen, verbeteringen van de spelstabiliteit en updates voor de kwaliteit van leven. Patchopmerkingen voor seizoen 22, waarin deze verbeteringen en bugfixes worden beschreven, worden op 5 augustus verwacht.
Het oorspronkelijke voorstel, onthuld op 8 juli, veranderde de gevechtspasstructuur drastisch. Het verplichtte twee afzonderlijke aankopen van $ 9,99 voor de premium pas per seizoen, één aan het begin en één halverwege. Dit verving het vorige systeem waarbij spelers de premium pas konden kopen voor 950 Apex Coins of een bundel van 1000 munten voor $ 9,99. Een nieuwe, duurdere 'Premium'-optie van $ 19,99 per half seizoen zorgde voor nog meer ontevredenheid bij spelers.
De community reageerde met overweldigende negativiteit op verschillende platforms, waaronder Twitter (X), de subreddit van Apex Legends en de Steam-pagina van de game, waar een golf van negatieve recensies te zien was. Deze collectieve verontwaardiging leidde uiteindelijk tot het besluit van Respawn om terug te keren naar het vorige gevechtspasmodel. Het herziene systeem biedt een gratis gevechtspas, een premiumpas van 950 Apex Coin en premiumniveaus voor $ 9,99 en $ 19,99, met een eenmalige betaling per seizoen.
Hoewel de omkering wordt verwelkomd door de community, onderstreept het incident het belang van communicatie tussen ontwikkelaar en speler en de mogelijke gevolgen van het negeren van spelersfeedback. Respawn's erkenning van hun fout en hun inzet voor verbeterde communicatie zijn cruciale stappen in het herstel van het spelersvertrouwen. De komende patch-opmerkingen en seizoen 22 zullen nauwlettend in de gaten worden gehouden terwijl spelers wachten op de beloofde verbeteringen.