Ang isang kamakailang survey ng Gem Partners ay nagpapakita ng utos ng Pokémon sa pag -abot ng tatak sa buong pitong pangunahing platform ng media ng Hapon. Ang taunang pagraranggo, batay sa isang pagmamay -ari na "maabot na marka" na mga pakikipag -ugnay sa pang -araw -araw na tatak sa iba't ibang media (apps, laro, musika, video, manga), ay naglalagay ng Pokémon sa tuktok na may kamangha -manghang 65,578 puntos. Ang data na ito ay nagmula sa buwanang pagsisiyasat ng 100,000 mga indibidwal na Hapones na may edad na 15-69.
Ang pangingibabaw ni Pokémon ay partikular na kapansin -pansin sa sektor ng mga laro ng app, kung saan nakamit nito ang isang marka na 50,546 puntos - isang malaking 80% ng pangkalahatang marka nito. Ang tagumpay na ito ay higit sa lahat na maiugnay sa walang katapusang katanyagan ng Pokémon Go at ang kamakailang paglulunsad ng Pokémon Trading Card Game ng Pokémon. Ang mga karagdagang kontribusyon ay nagmula sa video sa bahay (11,619 puntos) at mga kategorya ng video (2,728 puntos). Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, tulad ng Mister Donut Partnership, at ang tumataas na katanyagan ng mga nakolektang laro ng card ay makabuluhang pinalakas din ang kakayahang makita ng tatak.
Ang ulat ng pinansiyal na Pokémon Company ay binibigyang diin ang tagumpay na ito, na nag -uulat ng mga benta ng 297.58 bilyong yen at isang gross profit na 152.23 bilyong yen. Ang mga kahanga -hangang figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangunguna at mabilis na pagpapalawak ng tatak sa loob ng Japan.
Ang malawak na franchise ng Pokémon ay sumasaklaw sa mga larong video, animation (serye at pelikula), mga laro sa kalakalan ng card, at isang magkakaibang hanay ng iba pang media. Ang magkakasamang pinamamahalaan ng Nintendo, Game Freak, at mga nilalang - mga entidad na nabuo ang Pokémon Company noong 1998 - ang mga franchise ay nakikinabang mula sa isang lubos na coordinated na diskarte sa pamamahala ng tatak.