Uit een recent onderzoek van Gem Partners blijkt dat Pokémon's commandant voorsprong in merkbereik op zeven grote Japanse mediaplatforms. De jaarlijkse ranglijst, gebaseerd op een gepatenteerde "Reach Score" die dagelijkse merkinteracties in verschillende media (apps, games, muziek, video's, manga) opneemt, plaatst Pokémon bovenaan met een opmerkelijke 65.578 punten. Deze gegevens zijn afgeleid van maandelijkse enquêtes van 100.000 Japanse personen van 15-69 jaar.
De dominantie van Pokémon is vooral opvallend in de app -gamesector, waar het een score behaalde van 50.546 punten - een aanzienlijk 80% van zijn totale score. Dit succes wordt grotendeels toegeschreven aan de blijvende populariteit van Pokémon Go en de recente lancering van Dena's Pokémon Trading Card Game Pocket. Verdere bijdragen kwamen uit thuisvideo (11.619 punten) en video (2.728 punten) categorieën. Strategische samenwerkingen, zoals de Mister Donut Partnership, en de escalerende populariteit van collectible kaartspellen verhoogden ook de zichtbaarheid van het merk aanzienlijk.
Het financiële rapport van het Pokémon Company 2024 onderstreept dit succes en rapporteert de omzet van 297,58 miljard yen en een brutowinst van 152,23 miljard yen. Deze indrukwekkende cijfers verstevigen de positie van Pokémon als een toonaangevend en snel groeiend merk in Japan.
De uitgebreide Pokémon -franchise omvat videogames, animatie (serie en films), handelskaartspellen en een divers scala aan andere media. Gezamenlijk beheerd door Nintendo, Game Freak en Creatures - Entities die het Pokémon -bedrijf in 1998 vormden - profiteert van de franchise van een zeer gecoördineerde strategie voor merkbeheer.