Niedawne badanie GEM Partners ujawnia główną wiodącą wiodącą pozycję Pokémona w zasięgu marki na siedmiu głównych japońskich platform medialnych. Coroczny ranking, oparty na zastrzeżonym „wyniku osiągnięcia”, który łączy codzienne interakcje marki w różnych mediach (aplikacje, gry, muzyka, filmy, manga), umieszcza Pokémon na szczycie z niezwykłym 65 578 punktami. Dane te pochodzą z miesięcznych badań 100 000 japońskich osób w wieku 15–69 lat.
Dominacja Pokémona jest szczególnie uderzająca w sektorze gier App, gdzie osiągnęła wynik 50 546 punktów - znaczne 80% ogólnego wyniku. Sukces ten jest w dużej mierze przypisywany trwałej popularności Pokémon Go i niedawnej premiery kieszeni gier karcianych w Pokémon Dena Pokémon. Dalsze wkłady pochodziły z kategorii wideo (11 619 punktów) i wideo (2728 punktów). Współpraca strategiczna, taka jak partnerstwo Mister Donut, i eskalacja popularności gier karcianych kolekcjonerskich również znacznie zwiększyły widoczność marki.
Raport finansowy Pokémon Company 2024 podkreśla ten sukces, zgłaszając sprzedaż w wysokości 297,58 miliarda jenów i zysk brutto w wysokości 152,23 miliarda jenów. Te imponujące liczby utrwalają pozycję Pokémona jako wiodącą i szybko rozwijającą się markę w Japonii.
Efektywna franczyza Pokémon obejmuje gry wideo, animację (serie i filmy), gier karciane handlowe i różnorodną gamę innych mediów. Wspólnie zarządzane przez Nintendo, Game Freak i Creatures - które utworzyły Pokémon Company w 1998 r. - franczyzę korzysta z wysoce skoordynowanej strategii zarządzania marką.