Une récente enquête GEM Partners révèle que la piste commandée de Pokémon dans la portée de la marque sur sept principales plateformes médiatiques japonaises. Le classement annuel, basé sur un «score de portée» propriétaire qui compte les interactions quotidiennes de la marque dans divers médias (applications, jeux, musique, vidéos, manga), place Pokémon au sommet avec un remarquable 65 578 points. Ces données sont dérivées de sondages mensuels de 100 000 personnes japonaises âgées de 15 à 69 ans.
La domination de Pokémon est particulièrement frappante dans le secteur des jeux d'applications, où il a obtenu un score de 50 546 points, soit 80% substantiel de son score global. Ce succès est largement attribué à la popularité durable de Pokémon Go et au récent lancement de la poche du jeu de cartes de balade Pokémon de Dena. D'autres contributions provenaient de la vidéo à domicile (11 619 points) et des catégories vidéo (2 728 points). Les collaborations stratégiques, telles que le partenariat Mister Donut, et l'escalade de la popularité des jeux de cartes à collectionner ont également considérablement augmenté la visibilité de la marque.
Le rapport financier en 2024 de la Pokémon Company souligne ce succès, signalant des ventes de 297,58 milliards de yens et un bénéfice brut de 152,23 milliards de yens. Ces chiffres impressionnants solidifient la position de Pokémon en tant que marque principale et en pleine expansion au Japon.
La vaste franchise Pokémon englobe les jeux vidéo, l'animation (séries et films), les jeux de cartes commerciales et une gamme diversifiée d'autres médias. Géré conjointement par Nintendo, Game Freak et Creatures - Entties qui ont formé la société Pokémon en 1998 - la franchise bénéficie d'une stratégie de gestion de marque hautement coordonnée.