[mon] Pokémon의 지배력은 특히 App Games Sector에서 인상적이며 50,546 점의 점수를 얻었습니다. 이는 전체 점수의 상당한 80%입니다. 이 성공은 포켓몬 GO의 지속적인 인기와 최근 Dena의 Pokémon Trading Card Game Pocket의 출시에 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오 (11,619 포인트)와 비디오 (2,728 포인트) 카테고리에서 나왔습니다. 미스터 도넛 파트너십과 같은 전략적 협업 및 수집 가능한 카드 게임의 인기가 높아져 브랜드 가시성이 크게 높아졌습니다.
[é] Pokémon Company의 2024 년 재무 보고서는이 성공을 강조하여 297.58 억 엔의 매출과 1,523 억 엔의 총 이익을보고했습니다. 이 인상적인 인물들은 Pokémon의 위치를 일본 내에서 선두로하고 빠르게 확장하는 브랜드로서의 입장을 굳혔습니다.[ive] 광대 한 Pokémon 프랜차이즈에는 비디오 게임, 애니메이션 (시리즈 및 영화), 거래 카드 게임 및 다양한 다른 미디어가 포함됩니다. Nintendo, Game Freak 및 Creatures (1998 년 Pokémon Company를 형성 한 엔터티)가 공동으로 관리합니다. 프랜차이즈는 고도로 조정 된 브랜드 관리 전략의 혜택을 받았습니다.