Ang taunang ulat ng Remedy Entertainment ay nagpapakita ng makabuluhang pag -unlad sa ilang mga pangunahing proyekto. Ang Control 2 ay tinanggal ang yugto ng pagpapatunay ng konsepto at pumasok sa buong produksyon, na minarkahan ang isang pangunahing hakbang pasulong. Sinusundan nito ang pagsulong ng dalawang iba pang mga pamagat, FBC: Firebreak at ang Max Payne 1+2 remakes, mula sa paghahanda hanggang sa mga aktibong yugto ng pag -unlad. Gayunpaman, ang pakikipagtulungan ng Tencent, ang Project Kestrel , ay nakansela.
Ang lahat ng mga proyekto ay gumagamit ng Northlight Engine ng Remedy, na dati nang ipinakita sa Alan Wake 2 at iba pang matagumpay na pamagat. Ang Control 2 , na badyet sa € 50 milyon, ay mai-publish sa sarili ng Remedy at pinakawalan sa Xbox Series X | S, PlayStation 5, at PC. FBC: Ang Firebreak , na may isang € 30 milyong badyet, ay ilulunsad sa PlayStation at Xbox Subscription Services, kasabay ng Steam at ang Epic Games Store.
Habang ang badyet para sa Max Payne 1+2 remakes ay nananatiling hindi natukoy, nakumpirma sila bilang mga pamagat ng AAA na may buong pag -unlad at pagpopondo ng marketing na ibinigay ng mga larong rockstar.