Remedy Entertainment의 연례 보고서는 여러 주요 프로젝트에서 상당한 진전을 보여줍니다. Control 2는 개념 유효성 검사 단계를 지우고 전체 생산을 시작하여 주요 한 단계를 기록했습니다. 이는 FBC 인 Firebreak 와 Max Payne 1+2 리메이크 인 두 가지 다른 타이틀의 발전을 따릅니다. 그러나 Tencent 공동 작업 인 Project Kestrel 이 취소되었습니다.
모든 프로젝트는 이전에 Alan Wake 2 및 기타 성공적인 타이틀에 전시 된 Remedy의 Northlight Engine을 사용합니다. 5 천만 유로에 예산을 책정 한 Control 2 는 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. FBC : 3 천만 유로의 예산을 가진 FireBreak는 Steam 및 Epic Games Store와 함께 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 출시 될 예정입니다.
Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Rockstar Games에서 제공하는 완전한 개발 및 마케팅 자금이있는 AAA 타이틀로 확인됩니다.