Het jaarverslag van Remedy Entertainment onthult aanzienlijke vooruitgang bij verschillende belangrijke projecten. Control 2 heeft de conceptvalidatiefase gewist en de volledige productie ingevoerd, waardoor een belangrijke stap voorwaarts is gemarkeerd. Dit volgt op de vooruitgang van twee andere titels, FBC: FireBreak en de Max Payne 1+2 remakes, van de voorbereiding tot actieve ontwikkelingsfasen. De Tencent samenwerking, Project Kestrel , is echter geannuleerd.
Alle projecten maken gebruik van Remedy's Northlight Engine, eerder getoond in Alan Wake 2 en andere succesvolle titels. Control 2 , begroot voor € 50 miljoen, wordt zelf gepubliceerd door remedie en uitgebracht op Xbox Series X | S, PlayStation 5 en PC. FBC: FireBreak , met een budget van € 30 miljoen, wordt gelanceerd op PlayStation- en Xbox -abonnementsservices, naast Steam en de Epic Games Store.
Hoewel het budget voor de Max Payne 1+2 Remakes niet bekend staat, worden ze bevestigd als AAA -titels met volledige ontwikkeling en marketingfinanciering van Rockstar Games.