Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt erhebliche Fortschritte bei mehreren Schlüsselprojekten. Control 2 hat die Konzeptvalidierungsphase gelöscht und die vollständige Produktion eingegeben, wodurch ein wichtiger Schritt nach vorne ist. Dies folgt dem Fortschritt von zwei weiteren Titeln, FBC: FireBreak und der Remakes von Max Payne 1+2 , von der Vorbereitung bis zur aktiven Entwicklungsphase. Die Tencent Collaboration, Project Kestrel , wurde jedoch abgesagt.
Alle Projekte nutzen die Northlight Engine von Remedy, die zuvor in Alan Wake 2 und anderen erfolgreichen Titeln gezeigt wurde. Control 2 , das mit 50 Millionen € budgetiert ist, wird durch Remedy selbst veröffentlicht und in der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC veröffentlicht. FBC: FireBreak mit einem Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation- und Xbox -Abonnementdiensten starten.
Während das Budget für die Remakes von Max Payne 1+2 unbekannt bleibt, werden sie als AAA -Titel mit vollständigen Entwicklungs- und Marketingfinanzierungen von Rockstar Games bestätigt.