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O caminho do exílio 2 possui um sistema de classe profundamente envolvente, fortemente dependente do sistema de ascensão. Desbloquear sua primeira ascensão requer a conclusão da ascensão ao Power Quest no Ato 2. Este guia detalha como começar e concluir essa missão, incluindo estratégias para os ensaios dos Sekhemas.
Como começar a subida ao poder no caminho do exílio 2
Depois de desbloquear a caravana Ardura no Ato 2, explore os dois primeiros nós de localização. Antes de visitar o terceiro, a passagem do traidor, fale com Zarka. Ela o direcionará a procurar Balbala, um djinn preso, a ganhar poder.
A localização de Balbala é randomizada devido à geração de mapas processuais, mas ela geralmente é encontrada perto do final da passagem do traidor. Procure a antiga porta do selo que leva à sua prisão. Desuse três focas para desencadear o encontro e a luta contra chefes que se seguiu.
Como vencer Balbala, o traidor no caminho do exílio 2
Balbala resiste aos danos causados pelo fogo e inflige danos físicos, caos e incêndio, juntamente com veneno e ignição. Explore sua fraqueza: dano de frio.
Embora não seja excessivamente complexo, Balbala pode exigir algumas tentativas de dominar sua mecânica. Aqui está um colapso de seus ataques e contadores:
- Ataque de barra: um ataque básico facilmente bloqueado ou esquivo. Salve seu escudo de energia para ataques mais perigosos. Pode infligir queima ou veneno.
- Ataque de arremesso: versão à distância do ataque de barra. Esquivar ou bloco. Cada adaga atingida constrói veneno.
- Ataque de traço giratório: uma bocada rápida com um AOE explosivo que detona após 1,5 segundos. Não blocado, mas Dodgable. Precedido pela sugestão de voz "Face Me!" ou "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Balbala se teletransporta e joga punhais criando um AOE. Definir é crucial. Sugestão de voz: "Atul!"
- Invocar o clone da sombra: Balbala joga um barya (moeda), criando um AoE amarelado. Passe por isso rapidamente para impedir que um clone de Balbala seja desova. Pisar nele desencadeia um ataque de teleporte e batida.
- Teleport Slam: Após o círculo de convocação, Balbala se teletransporta e grita "dízimo!", Criando um AOE ardente que deve ser esquivado.
- Invocar a névoa venenosa/desaparecer: Balbala desaparece (pistas de voz: "Visões de Jarah!" Ou "Mists of Sulamith!") Sumcando uma névoa venenosa. Encontre e ataque -a para cancelar a canalização. Circule no sentido anti -horário de sua última posição para localizá -la mais rápida. A descoberta desencadeia um Slam aoe ("Sands of Wrath!" Ou "Darakatha!").
- Chuva explosiva da lâmina: joga punhais explosivos em um padrão cônico no sentido anti -horário. Dodge na direção oposta.
- Blade Storm: Se o clone das sombras não for eliminado rapidamente, Balbala convoca uma tempestade devastadora da lâmina. Priorize a eliminação do clone para impedir isso.
Derrotar Balbala produz Balbala, de Balbala, que deve ser levado a Zarka para desbloquear os julgamentos dos Sekhemas.
Como concluir os ensaios dos sekhemas no caminho do exílio 2
Da caravana de Ardura, viaje para as provações do nó Sekhemas. Observe que, em sua primeira tentativa, você precisará comandar a caravana para passar do mapa dos Sekhemas, localizado em frente ao vagão. Desbloqueie o waypoint e aproxime -se do altar onde Balbala explicará o julgamento.
Essa masmorra gerada processualmente apresenta vários desafios por sala: desafios cronometrados, armadilhas e inimigos de elite. Antes de entrar, use uma relíquia para receber um benefício.
Os ensaios introduzem "honra" e "água sagrada":
- Matar inimigos cai água sagrada, usada para comprar benefícios, chaves e recuperar honra.
- Tomar dano reduz a honra.
- Atingir 0 Honra falha no julgamento.
- A honra restante é negociada por água sagrada no final.
- A água sagrada compra chaves para abrir baús.
- A honra é preservada entre os ensaios (útil em dificuldade cruel).
O dreno de escudo de energia não reduz a honra, dar a energia de energia constrói uma vantagem.
Cada seção de teste oferece vários caminhos. Limpe uma seção para receber um benefício e uma maldição.
Tipos de teste:
- Trial de cálice: derrote dois monstros chefes ao longo de um caminho de sangue.
- Estudo de Escape (cronometrado): Os cristais de morte por desarmar antes do tempo acabam.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas para escapar.
- Trial de ampulheta (cronometrado): Ative as ondas inimigas da ampulheta e sobrevive.
- Trial ritual: encontre e mate Invocadores para desativar portais.
- Trial do chefe: Nível 1: Rattlecage; Nível 2: Sentinels Terracota; Nível 3: Ashar; Nível 4: Zarokh.
Equilibrar os benefícios e maldições ao preservar a honra é fundamental. Rattlecage, o Earthbreaker, é um chefe particularmente desafiador. Maximize a resistência ao fogo através de encantos, anéis e benefícios, evite rachaduras de lava e utilize atordoamentos.
Como completar ascensão ao poder no caminho do exílio 2
Derrotar o RattleCage desbloqueia o estágio final: selecionando sua primeira ascensão no altar. A escolha é permanente.
Para dificuldade cruel (atualmente com erros):
- Fale com Zarka.
- Derrote Balbala em dificuldade cruel (Barya deve mostrar "Número de ensaios 2").
- Retorne ao Ato 2 Normal e insira os testes usando os "dois ensaios" Barya.
- Complete dois ensaios para obter 2 pontos de ascensão adicionais.
Este não é o método pretendido, mas ignora o bug. Atingir 0 A honra falha no julgamento, mas a primeira tentativa não consome o barya. Tentativas subsequentes e tentativas cruéis de dificuldades consomem o Barya. Somente as primeiras execuções normais e cruéis concedem pontos de ascensão (2 cada). Complete o estudo do caos no Ato 3 (normal e cruel) para os 4 pontos restantes (total 8).